Houdini模拟水波浪特效终极指南视频教程
视频预览:
使用 HOUDINI 创建水模拟的终极指南!Houdini 已成为特效行业的首选工具。谁掌握了它的力量,谁就无法阻挡。在这个广泛的大师班中,通过深入水中的 FX 潜水来大“飞溅”。了解如何创建全方位的水 FX,包括海洋、海岸海浪和潜水鲸鱼。
课程为mp4视频格式,分230课时,总时长16:25小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:17.1G(压缩后)/17.6G (解压后);使用软件:Houdini,英语讲解,带工程文件。
在学习本课程前,应该对 Houdini 有一个中级的了解。先决条件:• Houdini 基础知识 | • Houdini for FX 简介
教程大纲:
第 1 周:
• Houdini 17 中的水模拟概述和新工作流程。
• 创建一个系统来正确地楔入模拟。
• 岩石飞溅项目概述。
• 要求、挑战和几何准备。
第 2 周:
• 创建岩石飞溅模拟。
• 微调设置以创建最终的高分辨率模拟。
• 网格化和创建自定义网格化工作流程。
• 白水模拟设置和模拟。
第 3 周:
• 鲸鱼跳跃项目概述。
• 挑战以及如何解决各种问题。
• 几何形状和力准备
• 创建初始翻转流体模拟。
• 设置楔子。
第 4 周:
• 优化翻转流体求解器设置以找到最佳最优选项
• 创建高分辨率模拟。
• 网格化并与海洋融合。
• 创建白水模拟。
第 5 周:
• 照明和阴影岩石飞溅场景。
• 鲸鱼跳跃海洋场景的照明和阴影。
• 海洋渲染。
• 将翻转流体模拟与海洋相结合。
• 在 Nuke 中合成所有内容。
第 6 周:
• 海滩模拟概述。
• 创建逼真的波浪运动的技术。
• 几何准备。
• 创建翻转流体模拟。
第 7 周:
• 调整翻转流体求解器以获得最佳结果。
• 对模拟进行网格划分。
• 白水模拟。
• 海洋渲染。
• 将翻转流体模拟与海洋相结合。
第 8 周:
• 湿地图创建。
• 深入了解水遮蔽的要求。
• 使用岩石飞溅场景着色和渲染逼真的泡沫。
• 创建自定义aov 以允许对comp 进行进一步调整。
• 使用更先进的技术对海滩进行着色和渲染。
• 设置合成所需的所有通道。
• 在 Nuke 中合成所有内容。
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