UE / Unreal Engine动态交互式水系统 UIWS v1.14
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拖放交互式水体,模拟交互式波纹和交互式焦散。波浪与树叶相互作用。适用于任何材料。UIWS 是 Unreal Engine 4 中动态交互式水体的领先解决方案。美丽的统一交互式流体、交互式焦散光照、碰撞和损坏处理等等!该插件非常易于使用,几乎不需要设置;只需拖放、缩放和播放!兼容UE版本:4.20 - 4.27, 5.0
特点:
• 统一的动态水体系统。
• 与焦散反射和折射的实时流体交互。
• 自动与任何对象、网格甚至粒子效果交互。
• 开箱即用的碰撞和伤害粒子效果
• 适用于任何材料
• 对设计师友好 - 易于设置,对身体规模或数量没有限制。为您的游戏提供美丽的水!
• 易于在编辑器中或通过蓝图进行自定义。
• 通过蓝图或 C++ 事件和覆盖对所有系统进行可选的完全手动控制
• 水下后处理
• 针对广泛的目标硬件进行了优化
• 新 - 带瀑布的样条河支撑
• 新 - 自定义网格表面支持
• 新 -物理波纹反射
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UE / Unreal Engine动态交互式水系统 UIWS v1.14:等您坐沙发呢!