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Blender创建风格化场景3D模型终极指南视频教程

Blender创建风格化场景3D模型终极指南视频教程

视频预览:

 
学习 Blender 3 创建风格化的 3D 模型和模拟日常风格的场景。从头开始创建令人惊叹的程序材料。“Blender 3 风格化场景终极指南” 将让您创建一个拥有所有特权的酒店度假村。您的风格化场景会让您想起模拟人生、模拟城市和城市天际线的艺术风格,它们是风格化数字艺术类型中的一些顶级视频游戏竞争者。您的酒店度假村将配备空调、躺椅、停车屏障、灯柱、酒吧、各种树叶、不同类型的垃圾箱和 Vespa 摩托车。

课程为mp4视频格式,分132课时,总时长24:27小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:20.1G(压缩后)/20.5G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带工程文件。

学习如何通过设置场景和将讲故事融入您的 3D 游戏环境来实现真实感将是本课程学习目标的核心部分。您将学习如何工作和对真实世界的维度进行 3D 建模,此外还将了解在此类场景中的预期位置。

造型 | 我喜欢制作可以使场景栩栩如生的小道具。您可以在场景中添加真实感的一件事是创建大量小道具以使场景看起来很忙。《Blender 3 风格化场景终极指南》将向您介绍 Blender 3.0 资产管理器,帮助您组织所有这些以最大限度地提高您在场景中放置道具的效率。

细节非常重要,因为我们将涵盖您可能想要在酒店后面寻找的内容,通过将丑陋隐藏在美丽背后,使其更加可信。从冲浪板和其他海滩道具到热狗摊,您将始终在本课程中研究新事物!

作为对环境建模有浓厚兴趣的 3D 建模艺术家,您需要知道如何使用道具通过您的艺术讲述故事。例如,将 Vespa 放置在其中一家酒店的后面可能会让您认为它属于一名工作人员,他们将它停在那里,以便在下班后快速绕着海滨兜风。简而言之,道具可以使 3D 场景可信。

在其他提升角色的资产中,您将了解如何对虎鲨进行角色建模以及放置它们的位置。这将是您对有机网格的第一次介绍,您可以确定他们需要一种完全不同的数字艺术方法。我们不会为此使用雕刻工具。这是一个基本的网格,您需要在雕刻之前学习如何创建这些网格,以便为自己打下良好的工作基础。

纹理和材料 | “Blender 3 风格化场景终极指南” 将在一个地方为您提供强化学习,让您可以访问 50 多个参考、1 个 HDRI 地图和 1 个人类参考。本课程是纹理大师班。您将了解 Blender 3.0 必须提供的所有节点系统。通过“Blender 3 Stylized Scene Ultimate Guide”,您将为场景中的每个模型创建完全程序化的着色器和材质

node wrangler 是 Blender 中最好的免费内置插件之一,但大多数用户甚至不知道它。本课程将教您如何创建材料,了解如何获取所有这些美丽的纹理贴图并加以利用。谈到着色器,您肯定想知道如何创建透明度。您还将学习如何使用噪声纹理为您的材料创建变化。Blender 带有大量节点,但我将向您展示为什么各种噪声节点是最重要的。

我们还将介绍如何在 Blender 中创建玻璃着色器。由于我们酒店的大部分外部都是由玻璃制成的,并且它是整个“Blender 3 - 风格化场景终极指南”场景的一个巨大焦点,因此必须做到这一点。最大化您对 Blender 节点系统的了解将提高您的纹理水平并提高您使用材料的技能。

照明与渲染 | 照明是制作 3D 场景流行的必要条件。它可以帮助您讲故事并传达情绪、一天中的什么时间或天气如何。这与摄影和电影摄影中的照明工作方式非常相似。

本课程 将为您介绍 3D 建模艺术家的照明技巧。您将了解特定类型的内置 Blender 照明功能,这些功能将增强您酒店度假村的阳光明媚的天气和热带氛围。您还将了解构图如何与照明配合使用,以将观众的注意力引导到您希望他们看到的东西上。

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