Unreal Engine虚幻引擎可视化场景完全指南UE5视频教程
视频预览:
将您的知识从虚幻引擎 4 升级到新发布的虚幻引擎 5。首先浏览 UE5 用户界面和不同的菜单。然后开始创建一个遮蔽以确保构图和比例正常工作。然后从 PBR 理论中学习材质编辑器,一直到创建在运行时可更改的主材质。然后我们引入 Megascans Nanite 网格来修饰场景并使用流明照亮场景。之后,使用 Niagara 创建一些 VFX 并创建一些简单的蓝图以将交互添加到场景中。在第二个项目中,我们从 UE4 中引入了一个现有项目,对其进行升级,然后在 UE5 Lumen 中对其进行照明,并使用屏幕小部件添加交互以实时更改材质和颜色。
课程为mp4视频格式,分74课时,总时长21:41小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:19.6G(压缩后)/19.8G (解压后);使用软件:Unreal Engine,英语讲解,带字幕文件及工程文件。
在本课程结束时,
• 您将能够在 UE5 中制作游戏和 Archviz 项目
• 使用蓝图创建交互
• 创建材质并在运行时更改它们
• 了解 UE5 的新功能,包括 Lumen、nanite 等
将学到什么:
• 封锁一个关卡
• 创建材料
• 蓝图简介
• 使用 Niagara 创建粒子
• 照亮游戏场景
• 点亮建筑可视化场景
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