Unreal Engine模块化村庄贫民窟建筑景观街道游戏素材资源
视频预览:
以其庞大的资产库提供多功能环境,包括建筑、景观、街道和室内资产。包含多个建筑蓝图、建筑网格、景观元素、室内外家具和道具。您可以从包中创建整个贫民窟村庄环境。该软件包用途广泛,这些资产可用于任何类型的村庄环境。大小:7.11G
** Update.2 包括:17 个植物网格,1 个地图,景观自动材质。
** Update.1 包括:1 个湖贫民窟地图、3 个 BP _ 贫民窟建筑、2 个 BP _ 脚手架、1 个船网、1 个植物网(芦苇)。
技术细节
特征:
• 1 使用模块化网格构建的沙漠贫民窟村庄环境
• 1 描述资产细节的概览图
• Vertex 可绘制各种网格和道具
• 基于角度的程序化景观材质,轻松创建环境
** Update.1 包括:1 个湖贫民窟地图、3 个 BP _ 贫民窟建筑、2 个 BP _ 脚手架、1 个船网、1 个植物网(芦苇)。
技术细节:
网格数:246
• 136 个建筑网格项目(包括 85 个建筑部件、15 个门、36 个窗户和栅栏)
• 99个内外道具
• 11个景观网格项目
蓝图网格数:25
• 12 座 BP 大楼
• 13个BP道具组
材料和材料实例的数量:
• 11 主材料
• 148 个材质实例(其中 30 个是 Tileable,其中许多是 Vertex Paintable)
• 除了这些:1 个程序景观材质和 1 个程序材质实例
纹理数量:453
• 纹理尺寸:从 1024x1024 到 4096x4096
• 最低顶点数:30 (SM_Plate_3x3)
• 最高顶点数:9818 (SM_Cliff_2)
• 碰撞:是(自动生成)
• LOD:2 或 6(取决于网格的复杂性)
• 支持的开发平台:Windows 64
• 支持的目标构建平台:Windows 64
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