Blender中使用刚体物理装配汽车动画视频教程
视频预览:
使用 Blender 的物理引擎为您的车辆动画创建更准确的运动。本课程将引导您使用 Blender 的物理引擎以更真实的方式装配您的车辆。通过使用刚体和刚体约束,您可以从字面上驾驶您的车辆通过您的场景。这种方法让物理引擎计算所有车辆的运动,如外倾角、车轮速度、车身侧倾、制动俯冲等,使您的车辆运动更加逼真!
本课程中使用的技术旨在使使用刚体的挑剔性质更易于管理和高效。虽然 Blender 的一些知识是有帮助的,但本课程从初学者友好介绍刚体和约束开始。 建议使用 Blender 3.0+,无需插件。只使用非常轻的模型,当然包括所有使用的模型。包含所有适用讲座的完整 .blend 文件。所有车辆均基于 3d 扫描的真实车辆。
课程为mp4视频格式,分82课时,总时长9:32小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:5.12G(压缩后)/6.94G (解压后);使用软件:Blender 3.0,英语讲解,带字幕文件及工程文件。
在课程结束时,您将能够通过调整驾驶员输入来“驾驶”车辆围绕动态场景:加速、制动、转向、停车制动和目标速度。还包括一个使用 XBox One(或类似)控制器控制您的车辆的实验部分
课程内容:
• 刚体和约束
• 刚体世界
• 自定义属性
• 驱动程序
• 物理
• 车辆悬架
• 电枢和逆运动学
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