UE5 / 虚幻引擎 5 C ++ 多人射击游戏开发视频教程
视频预览:
使用 C++ 在虚幻引擎 5 中创建一个快节奏、有竞争力的多人射击游戏!在这个全面的 C++ 课程中了解有关虚幻引擎多人游戏的所有信息。从头开始,我们创建了一个完整的多人射击游戏,能够创建和加入游戏会话并连接互联网上的许多玩家。我们将创建我们自己的自定义插件,该插件可以添加到任何虚幻引擎项目中,从而轻松将其变成多人游戏。
我们学习如何优化我们的游戏以获得最佳性能,因为竞技射击游戏需要尽可能高的性能。我们将实施延迟补偿技术,例如客户端预测和服务器端倒带,因此即使存在高延迟,游戏也能流畅运行!
我们学习如何为每个多人游戏机制使用正确的游戏类。自定义比赛状态、热身/冷却比赛计时器、Elim 公告、带有生命值的 HUD、盾牌、弹药和手榴弹等等!我们将所有重要功能保留在服务器上,以防止作弊,并学习正确使用玩家控制器、游戏模式、游戏状态、玩家状态、角色和游戏实例类的方法。
课程为mp4视频格式,分190课时,总时长55:18小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:33.6G(压缩后)/36.2G (解压后);使用软件:UE5,英语讲解,带字幕文件及工程文件。
我们制造突击步枪、手枪、冲锋枪、火箭发射器、榴弹发射器、狙击步枪和投掷手榴弹!多人游戏中的所有功能,针对最佳性能进行了优化。完成本课程后,您将能够创建任何您想要的多人游戏。如果你能做好一款快节奏的射击游戏,那么你可以做任何游戏,因为快节奏的竞技游戏需要尽可能好的性能。
您将在 Unreal Engine 5 C++ 多人射击课程中学到什么:
• 通过配对会话在在线游戏中将不同的玩家联系起来
• 在虚幻引擎中构建插件
• 将各种虚幻引擎游戏和项目转换为多人和多人游戏
• 虚幻中的匹配过程编程
• 减少计算机游戏日志的各种技术,例如用户端预测、服务器端倒带和..
• 通过限制带宽和提高游戏的技术性能来优化用户与网络的连接
• 为游戏添加不同类别的武器,例如手枪、冲锋枪、狙击手、霰弹枪、步枪和……
• 添加不同的游戏模式以创造令人兴奋和多样化的体验
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