Blender特斯拉Cybertruck汽车建模全流程视频教程
视频预览:
本课程中,我们将学习如何从头到尾对卡车进行建模,建模部分具有挑战性,因为细节太多,我尽可能多地添加所有细节(外部细节)以使卡车看起来实际的。
课程为mp4视频格式,分78课时,总时长23:15小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:18G(压缩后)/18.7G (解压后);使用软件:Blender 3,英语讲解,带字幕文件及工程文件。
在建模部分,我们将学到很多东西,新技术有助于加快您的工作流程,当我们遇到糟糕的表面着色时解决表面问题,学习实现复杂几何的新方法,学习新的快捷方式新的修改器新技能等等...... ...
建模部分完成后,我们将装配卡车,装配是一个非常有趣的部分,我喜欢当我创建汽车并能够根据需要对其进行动画处理时,因为学习如何在 Blender 中使用骨架是一件非常有趣的事情重要的是,无论如何,我们将学习如何装配前后轮胎组,我们将学习如何打开和关闭卡车的后盖门。
我们将学习如何赋予骨骼特定的形状,以便在我们想要为卡车制作动画或将其发送给动画师时理解它们。
材料部分也很有趣,在这部分我们将学习如何使用着色器编辑器以及如何从头到尾一步一步地创建我们的材料,那里有很多我不想详细说明的东西但我相信你会发现它有用且有趣。
渲染部分,首先我们将使用 Cycles 来渲染卡车,我们将学习如何创建一个将卡车放入其中的环境,我们将创建 2 个环境,您可以在介绍视频中看到。
使用 Cycles 之后,我们也会使用 Eevee,我们将尝试使用 Eevee 获得漂亮漂亮的逼真渲染结果,不仅如此,我们将切换到合成器来添加最后的润色,这称为后期处理。
我把课程分成几个部分,每个部分我给一个名字,例如,建模部分,材料部分,索具部分等......
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