Blender & Substance painter创建游戏武器幻想斧头3D模型纹理视频教程
视频预览:
学习为游戏和电影制作武器。在 Blender 和 Substance 画家中为幻想斧头建模和纹理。从屏蔽道具模型开始,使用基本的建模工具来了解我们想要如何制作斧头的外观。然后,我们将使用斧头进行雕刻以制作高细节网格。从那里,我们将重新拓扑并展开低多边形网格以进行纹理烘焙。我们将使用我们支持的纹理,并进入 Substance Painter 对道具进行纹理处理,并进行最终渲染。
本课程结束时,将学到:1. 对创建游戏就绪英雄资产所需的细节进行建模和雕刻。2. Substance Painter 中的纹理细节。
课程为mp4视频格式,分21课时,总时长8小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:6.66G(压缩后)/6.73G (解压后);使用软件:Blender 3.0 / Substance Painter,英语讲解,带字幕文件。
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