虚幻引擎Unreal Engine 5 (UE5)创建日式风格建筑环境视频教程(中文字幕)
视频预览:
本课程中,将介绍使用虚幻引擎5 、Blender 3和Substance Painter创建日式风格建筑环境的整个过程。在Blender中进行建模,使用Substance Painter进行纹理处理,设置场景、照明。以及虚幻引擎5中的材料。我希望你能在这门课上学到一些东西,玩得开心!
课程为mp4视频格式,分23课时,总时长8:19小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:5.87G(压缩后)/5.94G (解压后);使用软件:Unreal Engine 5 / Blender 3 / Substance Painter,英语讲解,带中文字幕文件。
我能从本教程中学到什么?
1. 你将在Blender学习建筑所有细节的整个造型过程和装饰风格设计。
2. 您将学习创建高质量和逼真的材料以及我喜欢智能蒙版、生成器、智能材料等。
3. 您将学习自定义这些树的不同设置,如风、季节、叶子颜色、状况等。
4.你将利用虚幻引擎的新功能,如流明,为环境提供逼真的照明,并学习如何进一步增强视觉效果。
核心知识点:
01/简介与参考:我们将简要介绍课程,然后收集一些参考图片,以获得一些初步想法和场景的氛围。
02/为建筑建模然:后我们将转到Blender并开始为建筑建模。将使用参考图像来密切创建所有细节和装饰风格设计。
03/纹理:在我们为所有资产建模之后。我们将把它们导出到Substance Painter,从纹理开始。
04/环境设置:之后,我们将所有模型导入到虚幻引擎,并将纹理从画家导出到虚幻引擎。为了进一步增强我们的场景,我们将使用新引入的Megascans树木,并学习使用景观工具,即树叶编辑工具,将所有这些树木放置在我们的场景中。
05/照明和氛围:然后我们将设置灯光,为我们的场景营造气氛。我们将利用虚幻引擎的新功能,如流明,为我们的场景获得逼真的照明,最后我们将设置一个后处理卷,以进一步增强我们场景的视觉效果。
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