Blender雕刻外星人3D模型视频教程
视频预览:
在本系列中,我们将讨论 Blender 2.8 中典型的概念雕刻工作流程。凭借超过 2.5 小时的内容,我们将涵盖初学者和中级艺术家都将从中受益的主题。我们正在应用我们在过去 13 年中学到的所有知识,并以易于遵循和易于理解的格式对其进行简化。
为初学者量身定做 | 我们将解决初学者在雕刻时容易犯的许多常见错误。以及为您提供能够接近“空白画布”并最终创建看起来有吸引力和现实的东西所需的工具。
易于理解的基础方法 | 我们涵盖的许多想法和概念都侧重于基础知识以及如何将面部解剖学应用于外星人角色。我们有许多相似之处,一旦点击,您将能够调整和调整您自己概念的解剖结构。这个系列是完全叙述的,是实时和延时镜头的混合。时间流逝的部分往往是雕刻中更重复的方面。所以一切都是为了给你最好的学习体验而量身定制的。
章节列表
第01章-从球体到基础模型
第 02 章 – 使用 Voxel Remesher
第03章——细化内部形状
第 04 章 - 添加次要详细信息
第05章——细化我们的细节水平
第06章——添加精细细节
第07章——创造更多细节
第08章 - 剪影的快速服装
第09章——不对称和终结
第 10 章 – 奖励 ZBrush 章节
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