Blender全程创建经典老爷车3D模型视频教程
视频预览:
在本课程中,将创建一辆 1952 年的 Nash-Healey Roadster。这是汽车的稀有宝石款;只制造了大约 500 个。但我们将使用 Blender 3.0 创建一个,从第一个多边形到最终渲染的动画。如果您曾经想创建复杂对象的逼真、详细的模型,那么本课程适合您。您不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图像、保持井井有条并在 Blender 中管理大型项目。
将从车身开始,创建底层形状。然后,使用 Blender 的 Shrink Wrap 修改器,将每个面板塑造成该形状,这样我们就可以在每个部分之间获得精确的配合。接下来,我们将对汽车的各种外部部件进行建模。我们将使用 Blender 的细分曲面修改器创建镀铬细节。我们将使用阵列修改器创建轮胎胎面和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,密切关注我们的参考图像,以使细节栩栩如生。
建模完成后,将使用 Blender 的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用 Cycles 渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将获得一些有趣的动画围绕汽车的相机,并使用 Blender 的视频序列编辑器创建一个短视频。
通过“Blender 3.0 Vintage Car Creation”学习基本的 Blender 工具和技术,同时创造这款罕见的经典汽车。
课程为mp4视频格式,分107课时,总时长18:37小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:15.4G(压缩后)/15.8G (解压后);使用软件:Blender 3.0,英语讲解,带工程文件。
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