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Maya核心技能全面培训视频教程

Maya核心技能全面培训视频教程

视频预览:

 
通过这套高质量培训课程,您将了解开始使用 Maya 所需的一切知识!我们正在研究 3D 建模、重新拓扑、xgen、装配、着色技术、照明和使用 Arnold 进行渲染等主题。

基于项目 | 我们认为了解这些工具的工作原理以及如何实际使用它们都很重要。斯巴达头盔项目是一个 3.5 小时长的实时系列,您可以轻松跟进。我们涵盖了设置图像平面、制作行业标准 3D 模型、高级着色技术、使用 Xgen 修饰以及最后使用 Arnold 进行照明和渲染所有内容。

技能等级 | Maya 简介是适合初学者和高级艺术家的完美系列!如果您对学习 Maya 感兴趣,无论您处于什么级别,这都是适合您的系列。我们涵盖了初学者会喜欢的工具和概念,以及高级艺术家可以添加到他们的武器库中的更高级的技术。

课程为mp4视频格式,分72课时,总时长12:35小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.88G(压缩后)/4.25G (解压后);使用软件:Maya 2020,英语讲解,带工程文件。

章节列表:
[collapse]第 1 部分 | 学习 Maya
01 – 介绍
02 – 界面概述
03 – 导航
04 – 保存
05 – 大纲
06 – Maya 基于节点
07 – 通道盒和属性编辑器
08 – 自定义 Maya
09 – 自定义书架
10 – 自定义热键
11 – 标记菜单
12 – 热盒
13 – 创建基元
14 – 移动、缩放和旋转
15 – 组件与对象模式
16 – 选择
17 – 隐藏隔离
18– 了解历史
19 – 建模工具
20 – 细分
21 – 雕刻
22 – 软选择
23 – 曲线
24 – 枢轴
25 – 捕捉
26 – 变形器
27 – Blendshape
28 – 布尔值
29 – 复制
30 – 图像平面
31 – Retopo 基础知识
32 – Retopo Head
33 – Uv 映射基础知识
34 – Uv 映射头
35 – 转移 Uvs
36 – 设置项目
37 – 相对路径与绝对路径
38 – 导入导出
39 – 显示层
4 0 – 修复常见问题
41 – UI 场景管理
42 – Xgen
43 – 动画基础
44 – 动画 Cogs
45 – 育儿
46 – 约束
47 – 关节
48 – Weightpainting
49 – 渲染基础
50 – 分配着色器
51 – 了解着色器
52 – 置换和凹凸贴图
53 – 渲染视图
54 – Hypershade
55 – 基本节点
56 – AVO
57 – 渲染设置
58 – 照明
59 – Hdri
60 – 相机

第 2 部分 | Spartan Helmet Project
01 – Image Planes
02 – Model Blockin 01
03 – Model Blockin 02
04 – Model Blockin 03
05 –上衣建模
06 – 雕刻
07 – Xgen
08 – 着色环境
09 – 制作着色器
10 – 着色器混合置换
11 – 头发着色
12 – 基座建模
13 – 照明[/collapse]

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