Unity交互设计地下城编辑工具 Dungeon Architect v1.18.0
视频预览:
Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具。它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。兼容:Unity 2019.4.0或更高大小:71.8M
教程 | 程序化演示 | 技术演示
使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局
功能:
-程序级别:只需单击即可生成大量程序级别
-运行时地下城:在运行时生成动态地下城
-主题化:使用一种基于初始图形的主题化方法,以交互方式设计地下城的外观和感觉
还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI 机器人
-绘制工具:在编辑器中绘制您自己的地下城布局,以实现更艺术的控制,并让环境自动围绕它构建
-卷:使用各种类型的卷来影响地下城布局
-地形修改器:按程序沿地牢布局修改和绘制地形
主题引擎支持适用于 2D 游戏的精灵
-可编写脚本:在任何主题图节点上添加您自己的逻辑,以控制场景中填充道具的方式。
-源代码:完整的源代码访问和文档
-可扩展:设计为模块化和可扩展(例如,地下城生成算法可以轻松地与其他算法交换,并与管道的其余部分无缝工作)
提供一个示例游戏,帮助演示 Dungeon Architect 的各种功能(运行时程序化地下城、动态导航网格、使用导航网格的 AI 代理等)
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