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Blender / PS创建3A视频游戏动态概念艺术关键帧课程

Blender / PS创建3A视频游戏动态概念艺术关键帧课程

视频预览:

 
向业内领先的艺术家之一学习现代概念艺术技术。AAA 视频游戏概念艺术家 Romain Jouandeau 将教您使用 Blender 和 Photoshop 以他独特的风格创建一系列动态概念艺术关键帧所需知道的一切。

课程为mp4视频格式,分91课时,总时长28:55小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:12.1G(压缩后)/13.2G (解压后);使用软件:Blender / Photoshop,英语讲解。

课程计划:
第 1 课 | 讲故事:本课将带您完成最初的构思过程,帮助您找到故事的主要概念。您将收集参考资料,勾勒出各种想法,最后创建一组缩略图,在您继续前进时指导您的绘画。
第 2 课 | 建筑道具:为了节省绘画过程中的时间,您将在 3D 中创建场景的主要道具。Romain 将向您展示各种块和纹理技术,以及模拟布料和复杂形状等更高级的概念。一切完成后,您将渲染图像以导入 Photoshop。
第 3 课 | 绘画:现在是时候将所有东西都带入 Photoshop。您将把您的 3D 模型与各种 photobashing、纹理、照明和绘画技术相结合,为其提供更高级别的细节。您的场景的其余部分将使用这些相同的方法构建,以使所有内容都达到相同的质量标准。到本课结束时,所有没有 3D 背景的图像都将完成。
第 4 课 | 3D风景:现在您将专注于任何需要 3D 背景的绘画。在本课程中,您将对整个场景进行建模并为绘画阶段做好准备。Romain 将演示几个节省时间和增强图像的概念,这些概念将帮助您在很短的时间内创作出精美的作品。
第 5 课 | 平衡场景:在本课中,您将完成最后的绘画。使用您构建的 3D 环境,您现在将使用 photobash 绘制最复杂的场景。Romain 还将介绍后期处理概念,并向您展示如何从鸟瞰图平衡所有场景。在本课结束时,您的所有绘画都将完成。

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