Blender可编辑3D模型工作流程视频教程
视频预览:
在本教程中,我将向您展示在 Blender 2.8 中制作 100% 完全可编辑资产的非常棒的工作流程。该工作流程允许您做任何您想做的事情;);您将能够编辑绝对一切!我们还将使用 Eevee 进行渲染;)
本教程使用 Blender 修改器,为了制作我们的资产,我们将使用很多修改器。我们将创建基础网格,添加一个螺丝修改器,顶点上的一些斜角,然后,我们将添加 bool 对象到 cut ou 模型。一切都将是可编辑的,您将能够控制每一个设置。这是一个非常强大的工作流程!在本教程中,我使用我的插件 Speedflow,但我会向您展示如何在没有任何插件的情况下执行相同的操作。
课程为mp4视频格式,分16课时,总时长5:08小时,分辨率:2560×1440 ,文件大小:2.48G(压缩后)/2.84G (解压后);使用软件:Blender 2.8,英语讲解,带工程文件。
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