Blender三维建模动画完整视频教程
视频预览:
内容介绍:使用 Blender 进行 3D 建模、UV 映射、视频游戏、动画模拟、几何节点。初级和中级!在本课程中,我将教您创建适合电影或游戏电影的专业全身角色的完整过程。
本课程适用于初学者和中级艺术家,因此在您深入学习之前,请确保您至少对 Blender 有基本的了解。我们首先介绍搅拌机界面并解释所有属性,然后进入编辑模式并解释基本建模工具,例如拉伸、斜角、循环切割、旋转等。之后,我们开始对小型 3D 内饰进行建模。通过这个例子,我们通过建模、照明、体积光、阴影等最有用的技术使我们的场景看起来非常漂亮。我们还涵盖了诸如修改器、粒子系统、在着色中为我们的模型制作材质和纹理、使用 Node Wrangler、UV 编辑、UV 展开、如何添加标记接缝、将不同的材质应用于一个模型、链接传输数据以应用等主题一种材料到多个对象等等。
课程为mp4视频格式,分41课时,总时长7:06小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:4.92G(压缩后)/5G (解压后);使用软件:Blender 2.93,英语讲解,带工程文件。
之后我们再举一个例子来解释Blender中的布料。我们制作一面旗帜并使用布料模拟和风力场对其进行动画处理。在模拟的下一部分中,我们将讨论 Wind 设置并使用 Rigid Body 制作一个球动画。稍后,我们将解释有关自发光的简单方法以及它对照明场景的重要性。因此,我们制作了 Emission 材质、Blender 标题和一些 Susan 的头像,并在这些内容上应用了不同的 Emission。最后,几何节点是混合器中非常强大且非常酷的节点系统,可让您更好地制作粒子系统。我们将通过它并使用blender 2.93的几何节点制作一个小猴子海滩
因此,如果您希望创建 100% 由 Blender 制作的专业场景,那么本课程适合您。
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