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Blender创建3A游戏资产导入UE5完整指南视频教程

Blender创建3A游戏资产导入UE5完整指南视频教程

视频预览:

 
内容介绍:学习如何在 Blender 中创建 AAA 游戏资产然后导出到虚幻引擎 5 的完整指南!想学习如何为 3D AAA 质量游戏资产建模吗?结合布料模拟的中世纪市场摊位游戏资产。本课程最好的部分之一是找出使用发射器在板条箱中分配大量蔬菜的巧妙方法。了解如何在您选择的游戏引擎中构建可完美放置在任何中世纪游戏城市或中世纪城堡的主广场的中世纪资产。本课程将让您了解专业人士使用的所有技术以及他们如何使用它们。学习如何让您的所有 UV 看起来不同,以便您的木材看起来逼真,以及如何让您的木板看起来不像同一个直木板的副本。

课程为mp4视频格式,分35课时,总时长6:25小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:6.35G(压缩后)/6.46G (解压后);使用软件:Blender / UE5,英语讲解,带工程文件。

通过阅读本课程说明,您将了解到:
- 您想了解的有关 3D 建模的知识;
- 该课程将如何将您的 3D 建模技能提升到一个新的水平。

造型:本课程将教您如何将游戏就绪的 AAA 视频游戏道具变为现实,准备好将其作为作品集的一部分进行渲染。我们的 3D 建模重点将是为我们的市场摊位建造一个简单的木结构,然后模拟布料并为其添加真实感。我们还将通过学习如何最好地将同一物体的多个副本放入其中来确保我们的蔬菜箱看起来真实。

纹理和材料:总而言之,'Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Market Stall'将为您提供一站式强化学习,让您可以访问 2 个参考、1 个 HDRI 贴图、1 个 HDRI 组合渐变贴图、1 个人类参考、30 个 Blender 纹理和 13 个 4 k 分辨率的 Unreal Engine 5 纹理。本课程还将教您在 Blender 和 Unreal Engine 5 (UE5) 中使用这些纹理制作自己的材质和着色器的基础知识。将教您有关 Blender Cycles 中伽玛、色调和饱和度的所有知识。

模拟:本课程将向您展示如何以逼真的方式模拟结构顶部的长布。我们的主要工具将是 Blender 布料模拟器,同时使用阵列修改器来创建流苏。此外,使用比例编辑,我们将微调精致的布料运动。

照明和渲染:通过加入“Blender 到虚幻引擎 3D 道具中世纪市场摊位”,您将了解特定类型的内置 Blender 照明功能,这些功能将增强您的中世纪市场摊位的快乐和神奇感觉。我们还将为您希望将完成的模型上传到的任何多媒体站点创建组合渲染。使用 Cycles 进行照明、渲染和阴影的完整指南。

游戏引擎整合 Unreal Engine 5:将深入研究 Epic 的全新虚幻引擎 5。如果您尚未下载它并且仍在使用 UE4,请不要担心,因为您在本节中学到的所有内容都可以在两者中使用。您将学习将游戏资产实时渲染的基础知识。我们将研究如何导入和使用专为虚幻引擎创建的纹理,并使用它们为我们的中世纪市场摊位创建材料。您还将了解如何创建 UE5 系统来设置不同材质的粗糙度。

本课程的主要内容之一是我们还将创建自己的作品集渐变天空盒!

课程资源和赠品:资源包包括2名的引用,1个HDRI地图,1个HDRI组合梯度图,1个人的参考,30个搅拌机纹理和13个虚幻引擎5个纹理在4K分辨率。

这门课程的独特之处:
· 最大限度地发挥您的参考潜力,以开发强大的游戏资产概念
· 发现使用 Blender 布料模拟器的基础知识
· 学习如何使用 HDRI 作为您作品集的 3D 模型背景
· 维护和优化中世纪欧洲美学
· 介绍虚幻引擎 5 中的环境创建
· 学习如何使用渲染来提高 Blender Cycles 和 Unreal Engine 5 中 3D 环境的呈现质量

让我们创造一些受历史启发和幸福的东西,散发出感恩节在今年 11 月带来的感激之情!为了让您兴奋不已,请想象一下这个道具与您的其他 3D Tudor 项目的配合程度。

课程面向:
• 渴望学习如何构建中世纪主题 AAA 游戏就绪资产的 3D 初学者初学者,例如使用模拟布料材料的市场摊位
• Blender 的爱好者,他们希望快速了解其令人兴奋的新变化
• 中级 3D 建模师,他们希望将建模提升到一个新的水平,并提高他们的专业工作流程和故障排除能力
• 希望在虚幻引擎 5 中创建充满生机和色彩的令人惊叹的资产的所有中世纪事物的粉丝

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