Blender / UE5创建游戏3A模型到动画全流程视频教程
视频预览:
了解如何使用 Blender 和虚幻引擎 5 创建三重 AAA 模型。了解如何在您选择的游戏引擎中构建可完美放置在任何中世纪游戏城市或中世纪城堡的主广场的中世纪资产。本课程将让您了解专业人士使用的所有技术以及他们如何使用它们。学习如何为您的 3D 游戏资产添加磨损细节将是本课程学习目标的核心部分!
课程为mp4视频格式,分35课时,总时长6:52小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:6.83G(压缩后)/6.96G (解压后);使用软件:Blender / UE5,英语讲解,带工程文件。
您将了解到:
- 您想了解的有关 3D 建模的知识;
- 您将通过“Blender 到 Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”获得什么,以及;
- 该课程将如何将您的 3D 建模和动画技能提升到一个新的水平。
造型:本课程将教您如何将游戏就绪的 AAA 视频游戏道具变为现实,准备好将其作为作品集的一部分进行渲染。我们的 3D 建模重点将是为我们的绞刑架建造一个简单的木结构,然后是建模绳索并为其添加真实感。我们还将确保以正确的方式切割地板平台木板,以便在按下执行杆时它们能够以可信的方式折叠。
纹理和材料:总而言之,'Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows'将在一个地方为您提供密集学习,让您可以访问超过 6 种纹理和 48 个 4k 分辨率的纹理贴图。本课程还将教您使用这些纹理制作自己的材质和着色器的基础知识。
动画片:您将学习如何使用关键帧为我们想要制作动画的部分键入不同的动画。我们将为木制平台设置动画,以便在拉下执行杆时它可以倒塌,执行杆也将被设置动画。
照明和渲染:通过加入“Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”,您将了解特定类型的内置 Blender 照明功能,这些功能将增强中世纪绞刑架的恐怖和黑暗感觉。还将为您希望将完成的模型上传到的任何多媒体站点创建组合渲染。使用 Cycles 进行照明、渲染和阴影的完整指南。
游戏引擎整合 Unreal Engine 5:我们将深入研究 Epic 的全新虚幻引擎 5。如果您尚未下载它并且仍在使用 UE4,请不要担心,因为您在本节中学到的所有内容都可以在两者中使用。将学到从从 Blender 导入动画到让它们在 UE5 中正常工作的所有内容。通过本课程,您将学习将游戏资产实时呈现的基础知识。研究如何导入和使用专为虚幻引擎创建的纹理,并使用它们为我们的中世纪绞刑架创建材料。
本课程的主要内容之一是我们还将创建自己的作品集渐变天空盒!
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