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九周学习Blender创建3D艺术高阶技术视频课程

九周学习Blender创建3D艺术高阶技术视频课程

视频预览:

 
建模、绘画、动画、模拟、渲染……有什么是你在 Blender 中做不到的?可能性似乎是无穷无尽的,像 Blender 这样的 3D 工具让艺术家们更容易实现视觉叙事,同时也为艺术家们提供了他们需要的工具,让他们能够创造出当今创意产业所寻求的高级 3D 艺术。在本课程中,3D 通才、首席环境艺术家和matte painter Sonja Christoph 将教您开始在 Blender 中创建自己的 3D 艺术所需的所有工具和技术!

Sonja 将通过她在电影和游戏行业的经验分享她对 Blender 的广泛知识,向您展示如何使用该软件及其提供的所有改变游戏规则的功能。从基本的建模原理和工具,到创建纹理和材料,再到照明、动画和效果,甚至雕刻和绘画,Sonja 将教您如何利用 Blender 的强大功能来创建自己引人注目的 3D 作品。

哦,我们有没有提到在第 9 课中,您将使用所学的一切来完成最终作业:建造自己的空间站?!这是正确的!在课程结束时,您将创建并建模整个空间站,该空间站在 Blender 中完全渲染、细节化和动画化。

课程为mp4视频格式,分9课时,总时长7:23小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:17.1G(压缩后)/18.1G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带工程文件。

课程计划:
第 1 课 - 介绍
欢迎来到 Blender 的美妙世界!在我们的第一堂课中,我将首先介绍我自己,并向您简要介绍一下课程。从那里,我将向您介绍 Blender 界面,向您展示一些基本的 3D 建模原理和工具,并演示如何在我们进行第一个店面建模项目时使用这些工具。

额外视频 - Blender 安装:在第1 课作业 ZIP 文件中,有一个额外的 MP4 视频,我将向您展示如何安装 Blender 和您可能需要的任何附加组件,并查看我们将要使用的自定义脚本在本课程中。
第 2 课 - 建造食品车 - 第 1 部分
基于我们之前在第 1 课中学到的工具,本周我们将开始为 Piaggio Ape 食品车建模。我们将从查看参考开始,并开始在整体形状中进行块化。从那里开始,我将向您介绍一些新工具,并向您展示如何使用它们来优化您的形状并为不同的道具建模。
第 3 课 - 制作食品卡 - 第 2 部分
在第 3 课中,我们将继续第 2 课的工作,开始改进卡车驾驶室。此外,我将向您介绍细分建模和修改器的概念,然后再开始演示如何轻松地对像轮胎胎面这样复杂的事物进行建模。
第 4 课 - UV 和材料
我们在本课中的重点将放在 UV 和材质上,它们是在您的作品中实现逼真外观的关键组件。我将向您展示不同的展开技术,将您的 3D 对象放到 2D 表面上进行纹理化,并向您介绍材质和材质编辑器。然后,我将向您展示如何创建不同的材料和纹理并将它们应用到我的食品推车上。
第 5 课 - 照明和渲染
这节课是关于灯光、动画和渲染的。我们将讨论 Blender 原生的两种不同的渲染引擎:Eevee 和 Cycles。我将演示如何点亮餐车并设置转盘动画。我还将介绍育儿和约束的概念以帮助设置您的动画。
第 6 课 - 雕刻侏儒 - 第 1 部分
无论您是使用 Blender 的初学者还是专业人士,Gnome 都很重要,这节课会很有趣!我将通过向您介绍 Blender 中的雕刻和元球来开始课程。接下来,我将向您展示雕刻工作区和您可以使用的不同画笔。最后,我将演示如何雕刻花园侏儒。
第 7 课 - 雕刻侏儒 - 第 2 部分
在第 7 课中,我将向您介绍纹理和顶点绘制。我们将使用顶点绘画从上周开始手绘我们的侏儒,然后,我们将使用 Blender 头发系统创建草,我们将使用粒子创建雨。我还将演示如何为草创建风格化的材质。
第 8 课 - 建造空间站 - 第 1 部分
本周,我们将把迄今为止学到的一切付诸实践,并在开始建造空间站的外观时专注于提前计划和提高效率!创建一个空间站是班级的完美高潮,因为它们由简单和复杂的硬表面材料以及有机材料制成。我将引导您完成我的项目规划过程并介绍模块化工作的概念。我还将向您展示在空间站建模中非常有用的新工具和附加组件。
第 9 课 - 建造空间站 - 第 2 部分
在本课程的最后一课中,我将与您分享一些有关纹理、照明和动画的最后提示和技巧。然后,我将演示如何使用程序纹理和三平面映射来快速为空间站设置纹理。最后,我将向您展示如何从您自己的场景创建自定义 HDR 并创建循环动画。

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