Blender三维模型重拓扑培训视频教程
视频预览:
了解如何使用简单有效的技术在 Blender 中进行重新拓扑。我们涵盖了您需要的所有工具以及许多基础理论。经过 4 多个小时的培训,这涵盖了您需要了解的有关重新拓扑的所有知识。到最后,您将知道如何重新定位您自己的所有角色!
我们非常关注 Blender 中 Retopology 的强大基础。而不是仅仅向您展示不同的步骤,我们将介绍为什么 你retopo像你一样。所示概念适用于所有 3D 软件并且是通用的。
BLENDER 重新拓扑工具:在 Blender 中的整个 Retopology 中,我们将使用默认建模工具。无需插件!Blender 有一套很棒的工具,非常适合重新拓扑。我们涵盖了所需的所有建模工具,例如拉伸、多边形构建、合并、f2 等等!
课程为mp4视频格式,分15课时,总时长4:04小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:1.85G(压缩后)/1.88G (解压后);使用软件:Blender 2.81,英语讲解,带工程文件。
章节列表:
01 – 为什么我们要重新拓扑?
02 – 自定义 Blender 2.81
03 – 重新拓扑设置
04 – 重新拓扑工具
05 – 重新拓扑理论和过程
06 – 连接高低地形
07 – 身体拓扑理论
08 – 常见问题
面部建模- 第 1 部分 - 阻止循环
面部建模– 第 2 部分 – 填充循环
脸部建模– 第 3 部分 – 耳朵
面部建模– 第 4 部分 – 细化
面部建模– 第 5 部分 –finishTheHead
面部建模- 第 6 部分 - 牙龈和牙齿
面部建模– 第 7 部分
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