Blender创建游戏风格逼真木屋视频教程
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您是否在寻找合适的课程时遇到麻烦,该课程将教您使用 Blender 和虚幻引擎 4 从头到尾创建游戏环境所需的所有技能?那就别再看了,因为本课程适合您!
在这门中级课程中,您将学习如何在 Blender3d 中创建和 uv 展开模型,如何使用 Substance Designer 和 Substance Painter 创建可平铺的材质和独特的纹理,以及如何在虚幻引擎 4 中设置整个场景。要了解更多细节,我们将在本课程中涵盖许多主题,我们将首先直接进入 Blender3d,在那里我们将创建场景的块以定义形状和比例。然后我们将开始使用加权法线建模技术对我们的最终场景进行建模,我们还将在主要时间展开所有模型。完成后,我们将暂停建模,并开始创建 Substance Designer 中所需的所有可平铺纹理。最后,我们会将这些纹理应用到我们的场景中,并将所有内容导出到虚幻引擎 4,在那里我们将设置我们的场景、制作我们的照明和后期效果并创建我们的自定义材质。最后,为了完成这些事情,我们将创建一些额外的模型来赋予场景更多的生命和体积,我们还将在 Substance Paint 中为这些模型创建独特的纹理。
课程为mp4视频格式,分68课时,总时长20:16小时,分辨率:1920×1016 ,文件大小:12.1G(压缩后)/12.3G (解压后);使用软件:Blender 2.81,英语讲解,带工程文件。
涵盖的主题:
• 环境建模
• 制作纹理和材料
• 在 UE4 中设置
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