手绘2D经典动画介绍视频教程
视频预览:
内容介绍:了解如何为任何风格的手绘动画制作动画。2D 动画完整介绍是一种现代且有趣的方法,可以了解适用于任何 2D 方法的经典动画基础知识。该软件包是一个密集的课程、演示、项目文件视频讲座和接近手绘角色动画的建议的集合。面向希望将此作为补充的学生、行业内对 2D 感兴趣的艺术家、独立动画师和内容创作者。
2D 动画完整介绍有三个主要目标,即
1. 分享关于开始手绘动画的知识,而不是强迫动画风格,而是教授必要的知识
2. 举例说明如何解决和探索动画概念
3. 让学习者按照自己的节奏学习。
目录:
I 开始和学习手绘动画:
第一章是介绍章节,我讲学习手绘动画、动画术语、你可以使用的动画软件、如何阅读时序图和曝光表。还有 45 分钟到 1 小时的动画十二原则部分,以及对每个原则的讨论。每个视频还讨论了如何实践每一个原则。
1. 学习动画简介:
1.任何人都可以学习手绘动画
2. 学习手绘动画的好处
2. 开始讨论和开始指南
1. 选择你的手绘动画软件
2. 动画术语
3.曝光表
额外 - 要保持的 2D 动画习惯(2015)
EXTRA - 了解时序图(2015 年)
3.动画的12条原则
一、简介
2. 壁球和拉伸
3. 弧线
4. 重叠和跟进
5. 预期
6. 分期
7. 慢进慢出
8. 直前 VS 摆姿势
9. 时机
10. 次要动作
11.实体图
12.夸张
13. 上诉
14. 结论
II 动画的基本原理 + 完整的演示和讨论:第 2 章是演示和作业集,重点关注动画的基本原理。这些是动画老师给学生的经典作业,慢慢介绍十二个原则中的每一个以及如何在动画中使用它们。每个作业都有两个主要视频 - 我解释和讨论每个作业的关键经验教训的摘要,以及我从头到尾动画作业的完整过程视频。
0.作业介绍
1. 弹跳球固定
2. 挥舞旗帜
3. 带尾巴和运动的弹跳球
4. 摆锤
5. 锤子敲钉子
6. 鱼游泳
7. 手臂投掷
8.步行周期
9. 面粉袋绘图
10. Floursack 的信仰之跃
三、通用动画讲座:第 3 章是动画讲座的集合,我在其中讨论动画相关的讨论,例如对话、表演、动作、动画过程和结构、动画技术和绘图。这些包含更多关于讲座的讨论,这些讨论不仅限于基础知识,而是在接近 2D 动画时的思考食物。
1.动画过程:
1. 缩略图和探索的重要性
2. 粗略布局通行证
3.黄金姿势
4. 接近姿势到姿势动画
5. 雕刻你的动画场景
2. 运动和力学
1. 可信的行动
2. 超调和小预期
3.步行和跑步周期
4. 涂抹 - 手绘运动模糊
5. EXTRA - 故障介绍
3. 性能和特性
1. 唤起生命
2. 控制我们的表现
3.哑剧表演
4. 微妙的表演
4. 动画绘图
1.动画的顶级绘画技巧
2. 动画绘制第 1 部分 - 粗略和短手
3. 动画绘制第 2 部分 - Tiedown 和 Solid Drawing
5. 对话和口型同步
1. 对话介绍
2. 对话提示和建议
6. EXTRA - 2015 年的完整中间演示
四、角色动画介绍+完整演示与讨论:第 4 章与第 2 章一样,是一个演示和作业集合,现在通过动画基础介绍角色动画。这是一个非常密集和沉重的数据包,其中包含数小时的讨论和过程视频。这些视频中现在还考虑了表演和表演,以及更多以角色为导向的机制。
0. 介绍
1. Bon Bon Jumps(角色弹跳)
2. 帕格追逐蝴蝶
3. 意外收获
4. 剑客
1. 姿势对姿势方法
2. 直截了当的方法
5. 网球运动员的姿势和直行
6. 人类步行周期
1. 标准步行
2. 积极的步行
3. 快乐漫步
7. 角色运行周期
1.慢跑者(8帧跑)
2.战士冲刺(6帧跑)
3. 跑狐(自由式)
4. 跑猪(4 帧跑)
8. 头部旋转
9. 小游牧民族
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