Blender未来科幻游戏环境制作全流程视频教程
视频预览:
内容介绍:使用 Blender、Substance Painter、Marmoset Tool Bag 和 Unreal Engine 对游戏 3D 环境进行建模、展开、烘焙和纹理化。向您展示创建游戏就绪环境的整个工作流程,它将指导您创建一个专业的环境,就像您在今天玩的 AAA 视频游戏中看到的那样。
课程为mp4视频格式,分63课时,总时长18:57小时,分辨率:1920×1016 ,文件大小:10.8G(压缩后)/11.1G (解压后);使用软件:Blender / Substance Painter / Marmoset Toolbag / Unreal Engine,英语讲解,带工程文件。
涵盖的主要主题是:
• 使用 Blender 进行高多边形到低多边形建模
• 在 Blender 中正确展开 UV
• 在 Marmoset Toolbag 中烘焙地图
• Substance Painter 中的细节和纹理
• 虚幻引擎中的场景设置、照明和后期效果
在本课程结束时,您将能够创建一个干净且令人惊叹的未来派游戏环境。如果您想成为一名 3D 环境艺术家,您需要了解最新的工具、方法和策略,以更好地加强您的技能,从而更接近您的目标。在游戏环境创建方面,本课程将使您领先 99.9% 的初学者。在本课程中,您将学习正确的工作流程和技术,使您能够构建完整的生产就绪场景。
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