3DSMAX / Maya / Blender / UE4游戏风格精灵圣骑士精细3D模型
低多边形、游戏就绪、操纵、PBR 纹理。包括武器和裸网。准备导入各种游戏引擎,如 UE4 和 Unity。包括裸网格模型格式:.max(3Ds MAX 2018)、.fbx、.mb(Maya 2018);.ueasset(虚幻引擎 4);.blend (Blender 2.8);大小:1.31G(解压后)/ 626M(压缩后)
+附带 3 个身体版本:FullArmor、HalfNude 和 FullNude。
+UE4 项目,具有可玩的角色蓝图和头发/身体/布料物理。
+每个身体版本的总多边形数(包括武器):
全盔甲:27.000 多边形半裸:32.000 多边形全裸:16.000 多边形
+MAX 2018 文件,可在场景资源管理器中的身体版本之间切换,请参阅 3dsmaxtogglemesh.jpg
单位:厘米; 模特身高:171cm
+FBX 文件夹包含所有 3 个版本的 body。
+绑定使用 3DS MAX 皮肤。全身装备和基本面部装备。
+PBR 纹理(金属粗糙度)2048X2048。DirectX 法线贴图。.TGA 格式。
纹理可以在此文件夹中找到:RyanReos_ElfPaladin\Assets\Textures
+包括带有材质和工作室照明设置的 Marmoset 文件。
+更新:Blender 2.8 文件,带有装配网格和完整材料设置。
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