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Unreal Engine虚幻游戏引擎游戏素材2021年10月合集

Unreal Engine虚幻游戏引擎游戏素材2021年10月合集

内容介绍:该捆绑包包含
•  Motion Symphony v1.05 (4.26)
•  FluidNinja LIVE v1.5.26.3
•  Female Hero: Action adventure
•  Ultimate Fighting Game Engine (U.F.G.E) (4.26)
•  Realistic Forest Pack (4.25-4.26)
•  Dreamscape Nature : Meadows – Stylized Open World Environment (4.27)
•  Marmudella House Mega Pack V4 (4.22-4.26)

具体:
[collapse]Motion Symphony v1.05 (4.26)

注意:这不是“即插即用”资产或角色框架
注意:运动匹配有动画要求才能正常工作

用于高保真动画合成的运动匹配和姿势匹配工具。Motion Symphony 是一套尖端动画工具,可实现高保真角色动画,同时简化动画图形。“Motion Symphony”的旗舰技术是运动匹配,但它也包含多个姿势匹配节点,可以作为运动匹配的补充,也可以根据需要独立使用。

特点:
– 运动匹配
– 单个节点中的高保真角色运动
– 支持剪切片段
– 优化姿势搜索
– 特征/标签系统
– 姿势匹配
– 多姿势匹配
– 过渡匹配
– 运动快照 – 状态之间的无缝匹配

FluidNinja LIVE v1.5.26.3

适用于 PC 和移动应用程序的实时响应式 2D 流体模拟,具有体积雾、烟雾和云彩、Niagara 系统、预设和内存管理功能。

主要特性
Live 1.5 具有全球
通用性:模拟容器可以在 WorldSpace Live 1.4 中移动具有自定义、带自影的发光体积
准备通过 UE 4.26 MovieRenderQueue
准备驱动 UE 原生体积云、雾和 Niagara 系统
自治:遵循三个步骤设置、响应式流体模拟 Actor 可以放置在关卡上
可嵌入:流体模拟 Actor 组件可以添加到用户定义的类、pawn、车辆
可扩展:可以针对普通移动设备进行优化 - 或运行 4k 模拟容器
模拟缓冲区(密度、速度, 压力) 暴露为 RenderTargets

输入
静态和动态网格位置、大小和速度
骨架网格体 骨骼和插槽位置、大小和速度
基于纹理和材料的密度、速度
SceneCaptureCamera 和基于流媒体视频的密度
通过鼠标和触摸屏的用户手势

技术细节
蓝图和定序器可访问的 Sim 变量
基于预设的模拟管理
用户可编辑的 sim 输出材料
流映射为 sim 输出
LOD、基于接近的睡眠/唤醒、内存池添加额外的细节
32 个演示级别提供使用示例
手册、教程视频和
在 UE5 EA 下测试的带注释的蓝图(参见手册,第 4 章)

关卡和游戏设计
Live 支持使用多个本地流体模拟容器来实现角色和区域效果的设计方法
Live 不是一个强大的“整个世界系统”——它是为大量分散的本地交互而设计的

实现
NinjaLive 是一个紧凑的 Unreal 项目——它的功能集可以通过合并在游戏中使用
它基于标准的 Unreal 资产(蓝图、材料)
Live 不依赖于 Niagara——但可以用来驱动 Niagara
不包含 C++ 代码,预编译元素或第三方内容
烹饪、编译和打包已针对 Windows PC、Apple、iOS 和 Android Mobile 进行测试

女英雄:动作冒险

现实的年轻女子与动作英雄原型设计。该资产适用于第三人称游戏和电影视频。具有灵活参数的可定制材料。完全模块化的系统。骨架网格物体包括 12 个变形目标(将来这个数字会增加) 基于具有动态效果的 Epic Hair 的逼真头发。骨架网状武器,指向右手插槽。该资产包括具有超高品质渲染设置的三级地图。12 个包含模块化装配示例的蓝图,例如衣服、道具、身体部位、发型。

* 根据 Epic Team 的规则,资产中不包含乳房物理。
* 将来我计划添加新面孔和发型变化。
* 图片中的背景环境不包含在资产中。
*裸体和乳房物理可在支持论坛上找到。

终极格斗游戏引擎 (UFGE) (4.26)

轻松创建您自己的 AAA 格斗游戏(2.5D 或 3D 竞技场),支持多人游戏。

UFGE 是市场上最出色的格斗游戏引擎。它利用了虚幻引擎全新的实用小部件系统,使创建格斗游戏比以往任何时候都更容易。它不仅易于使用,而且内容广泛,包含您期望 AAA 格斗游戏具有的许多方面。像 UFGE 这样的系统对于单独的开发人员来说需要数月到数年的时间才能创建,并且大公司的开发成本将超过 100,000 美元。

功能亮点:
– 跨平台就绪
– 几乎没有编码经验,创建自己的格斗游戏
– 多人游戏支持
– 高级组合系统
– 开源
– 人工智能
– 角色创建器
– 综合动作集创建器
– 易于使用的动画设计器
– 创建2.5D 或 3D 竞技场
- 最小输入延迟(比许多 AAA 格斗游戏更好)

借助终极格斗游戏引擎,您可以收获 UE4 的力量。以下是使用该引擎创建的格斗游戏列表:
– 街头霸王 V
– 龙珠战士Z
– 铁拳 7
– 真人快打 11
– 不义联盟 2
– 真人快打 vs. DC 宇宙
– 漫威 vs 卡普空无限
– 武士摊牌
– 跳跃力量

逼真的森林包 (4.25-4.26)

这个包包括高质量的地图、草、花、岩石等等。您可以轻松地创建您的贴图并使用材质和程序化的树叶体积生成所有植物。所有植物都支持 Pivot Painter 2.0。您可以从材质实例动态更改风强度和角度。

特点:
• 1 张概览图
• 2 个 4x4km 的可玩地形
• 易于编辑的材料和材料实例
• 20 个高质量的地面纹理
• 高质量的高度图
• 动态照明和奖励照明设置
• 易于创建地形
• 高度图 坡度变化
• 枢轴画家 2.0

资产:
树木:
• 阿拉斯加雪松:6
• 美国/震颤白杨:11
地面植物:
• 香蒲:4
• 蕨:3
• 剑蕨:8
• 弗吉尼亚爬山虎:2
• 三叶草:8
• 草:15
• 小麦:1
•花:17
岩石:
• 岩石:11
• 悬崖:1
• 摄影测量岩石:1
道路:
• 隧道部件
• 桥梁部件
• 护栏
• 道路网格

技术细节
基于物理的渲染:是
纹理大小:从 1024 到 8192
网格数量:146
材质和材质实例数量:23 材质 / 216 材质实例
纹理数量:480
LOD:每个资产 1 到 3 个 LOD
碰撞:是

Dreamscape Nature : Meadows – 风格化的开放世界环境 (4.27)

大量 AAA 质量资产,用于构建下一代风格化环境。这款风格化环境包拥有近 100 个高质量风格化网格、完全可定制的水系统和大型开放世界演示地图,针对所有平台进行了优化,包括大型开放世界游戏。查看动画 Gif 和预告片以获得更好的品味。

亮点:
— 高品质低聚优化的树叶、树木和森林,具有独特的风格化外观。
— 适用于所有树木的 4k Impostors,允许您以最低的性能成本构建巨大的环境。
— 自动景观材质,只需使用具有距离基础平铺混合和可绘制图层的标准地形工具即可立即创建吸引人的地形。
— 高度优化的材料工作流程,使用具有完全可定制参数和调色板的主材料和材料实例。
— 可定制的风格化水着色器(湖、河、瀑布)。
- 程式化的粒子效果。

特征:
» 94 网格
» 树木和森林
» 灌木和花卉
» 岩石和悬崖
» 可定制的草
» 程式化的天空
» 道具和视觉特效
» 4k 八面体冒名顶替者。
» 地形自动材料。
» 适用于大型开放世界。
» 适用于所有平台。
» 程式化的水着色器
» 湖泊。
» 河流样条工具。
» 瀑布 + 泡沫。
» 远距离地形网格与自动材质。
» 自定义优化 LOD 和碰撞。
» 可定制的材料,包括调色板和风设置。
» 包括 2x2Km 演示场景。

Marmudella House Mega Pack V4 (4.22-4.26)

用于安装或添加到户外场景、VR 中的花园、建筑可视化和视频游戏的高质量对象集合。

除了房子的墙壁外,一切都是模块化的。电缆、管道、机械件、内外装饰件、手绘绘画、装饰人物、雨伞、棕榈树、枯树、户外家具、树叶、游泳池和所有配件、梯子、螺丝刀、钢笔、焊工和储藏室的许多散件。Grunge、饱和度、对比度等,所有可用的自定义控件。

特点:
所有资产都是中间多边形,保留了每个资产的所有细节,尽可能优化,全部使用 lod。
– 树叶(在第 4 版中添加 9 个常春藤)总计 20
– 资产花园,(添加第 4 版:8 棵棕榈树和 4 棵树)总计 164
– 31 个岩角
– 总共 21 种花卉和植物(添加第 4 版:2 龙舌兰)
– 52 房屋内部/外部资产。
– 13 块屋顶瓦片。
– 84 个储藏室对象
– 33 个游泳池模型,+ 8 个楼梯
– 122 个配件游泳池(松散部件、电缆、管道)
– 2 层
– 15 个贴花
– 1 个菜单示例

基于物理的渲染:是
纹理尺寸:512×512 到 4096×4096。2048×2048 是最常用的。
蓝图:10
碰撞:是,自动生成和自定义
顶点数:4 到 35.000(割草机)。
LOD:是的,4 到 6 个 lod,生成和自定义。
网格数量:782
材质和材质实例数量:30 个材质,528 个实例
纹理数量:881
FX:烟雾(免费的入门内容中的精灵内容)
支持的开发平台:Windows 64 位。
支持的目标构建平台:PC[/collapse]

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