Blender / Emiel Sleegers创建3A游戏环境道具3D模型视频教程
视频预览:
为 AAA 级游戏制作环境道具,并向 Ubisoft 艺术家学习如何制作。在本教程课程中,我们将介绍如何从头到尾制作英雄科幻游戏资产。
我们将使用 Blender3d 进行建模,使用 Marmoset 工具包进行烘焙和最终渲染,使用 Substance Painter 以及用于纹理的一点点 Photoshop。我们将讨论许多技术,但最重要的是如何在遵循参考图像的同时获得良好的形状和形状,如何创建正确有效的高模,以及如何创建优化的低模。如何 uv 打开模型以及如何正确快速地烘焙模型,当然还有如何在 Substance Paint 中对模型进行纹理处理。
课程为mp4视频格式,分45课时,总时长13:23小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:7.24G(压缩后)/7.35G (解压后);使用软件:Blender / Marmoset Toolbag / Substance Painter / Photoshop / Substance Painter,英语讲解,带工程文件。
你会学到什么:
* 在 Blender中建模粗模和高精模型
* 在 Marmoset工具包中烘焙贴图
* Substance Painter中的纹理
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