Blender & UE4创建科幻感游戏环境全流程视频教程
视频预览:
了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在 Substance Painter 中创建独特纹理、在 Substance Designer 中制作可平铺材料等技术!
Blender & UE4:所有建模和 UV 映射均在 Blender 中完成,使用 Unreal Engine 4 (UE4) 作为游戏引擎。您将学习使用 Blender 和 UE4 的专业和经过测试的技术。树叶将使用来自虚幻引擎市场的预制免费资源创建。
您可以遵循每一步——从 Blender 中的第一个模型到 Painter 中的纹理,再到 UE4 中的照明。还显示了所有热键,使其易于遵循。没有延时!
技能等级:本游戏美术教程非常适合熟悉 Blender、Substance Painter、Substance Designer、Marmoset 和 UE4 工具但仍认为自己是初学者的学生。我们强烈推荐这个系列给有兴趣学习如何制作游戏环境的学生!
课程为mp4视频格式,分90课时,总时长27:16小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:11.1G(压缩后)/11.9G (解压后);使用软件:Blender 2.8 / Unreal Engine 4 (UE4) / Substance Painter / Substance Designer / Marmoset Toolbag,英语讲解,带工程文件。
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