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Blender / Substance Painter创建复古机器人3D模型视频教程

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内容介绍:涵盖角色、道具、车辆和环境。它们主要是使用 Blender 创建的,与 Substance Painter 一起建模和渲染以进行纹理化。精通现实世界和科幻主题资产的硬表面建模以及风格化或照片级的角色艺术。

对于大多数 3D 艺术,这一切都始于一件概念艺术。你自己画的东西,你在网上找到的一件艺术品,或者是你在工作中送给你的。在这一系列课程中,我们将从复古科幻主题机器人的简单阴影图开始。有了手头的概念艺术,您将开始尽可能忠实地解释并将其转换为 3D。然后添加其他细节以填补概念艺术留下的空白。

选择您自己的材料和颜色、贴花和风化效果,让 3D 艺术更贴近生活。将它连接到一个简单的装备上并给出一个戏剧性的姿势,然后用平等的戏剧性照明来结束它。最后,渲染出最终图像。到本项目结束时,您将把平面 2D 概念艺术作为完全实现的 3D 艺术带入生活。

课程为mp4视频格式,分42课时,总时长5:39小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.06G(压缩后)/3.13G (解压后);使用软件:Blender 2.9 / Substance Painter,英语讲解,带练习文件。

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