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Blender多边形建模训练营视频课程(卷1 - 卷2 - 卷3)

Blender多边形建模训练营视频课程(卷1 - 卷2 - 卷3)

视频预览:

 
该视频教程结合了视频和屏幕截图,因此您不必跟上视频。只需点击屏幕截图的每一步。这是一种非常直观的学习方式。

课程为mp4视频格式,分155课时,总时长12:08小时,分辨率:1440×1080 ,文件大小:6.4G(压缩后)/6.47G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带工程文件。

多边形建模训练营卷1:地牢
第1部分:从建造这些中世纪风格的地牢钥匙开始。您将构建一个具有拓扑结构的模板键,可以反复使用它来构建同一样式中的各种键。
第2部分:通过建造这些木桶继续提升您的技能。您将面临多种拓扑技术的挑战,以构建可信的、实用的道具,同时学习削减一些角落。
第 3 部分:使用阵列和曲线修改器构建这个地牢笼。您将专注于制作功能强大、令人信服的结构和构建讲故事的元素。
第 4 部分:利用置换和着色器技术在我们地牢的中心建造有毒的水坑。然后,您将组装资产并准备用于演示的场景!

多边形建模训练营卷2:龙斧
第1部分:首先用宽笔画构建斧头的刀片,努力创建具有复杂边缘和斜面的刀片的精细细节。
第2部分:创建带有包裹带和把手的有机外观木柄,同时继续在资产的宏观和微观细节中构建自然变化。您将使用各种技术来实现手柄的有机感。
第 3 部分:当网格与拓扑结构不符时,创建法线贴图是创建多边形细节的重要部分。通过为你的斧头制作这些神话般的龙雕刻来学习这个过程。
奖金:奖金!通过将其放置在黑暗的地牢环境中来完成您的资产!您还将完成设置基本着色器和探索不同照明技术以获得美观​​效果的过程。

多边形建模训练营卷3:暗影头盔
第1部分:通过了解这些关键技术来学习控制拓扑。学习通过上压、下压和利用风筝重新路由来控制您的面部循环。详细了解保持边缘以抛光您的几何图形。
第2部分:通过在第 1 部分中的技术之上构建来完成舵的基础网格。您将使用均匀分布的多边形密度和边缘流连接网格的所有部分。
第3部分:为了完成掌舵,我们将专注于保持边缘。通过重新路由拓扑和创建实体面循环来测试您的知识,这将使您能够控制细分网格的方式。通过展开、着色和照明气氛来完成资产。

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