Blender多边形建模训练营视频课程(卷1 - 卷2 - 卷3)
视频预览:
该视频教程结合了视频和屏幕截图,因此您不必跟上视频。只需点击屏幕截图的每一步。这是一种非常直观的学习方式。
课程为mp4视频格式,分155课时,总时长12:08小时,分辨率:1440×1080 ,文件大小:6.4G(压缩后)/6.47G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带工程文件。
多边形建模训练营卷1:地牢
第1部分:从建造这些中世纪风格的地牢钥匙开始。您将构建一个具有拓扑结构的模板键,可以反复使用它来构建同一样式中的各种键。
第2部分:通过建造这些木桶继续提升您的技能。您将面临多种拓扑技术的挑战,以构建可信的、实用的道具,同时学习削减一些角落。
第 3 部分:使用阵列和曲线修改器构建这个地牢笼。您将专注于制作功能强大、令人信服的结构和构建讲故事的元素。
第 4 部分:利用置换和着色器技术在我们地牢的中心建造有毒的水坑。然后,您将组装资产并准备用于演示的场景!
多边形建模训练营卷2:龙斧
第1部分:首先用宽笔画构建斧头的刀片,努力创建具有复杂边缘和斜面的刀片的精细细节。
第2部分:创建带有包裹带和把手的有机外观木柄,同时继续在资产的宏观和微观细节中构建自然变化。您将使用各种技术来实现手柄的有机感。
第 3 部分:当网格与拓扑结构不符时,创建法线贴图是创建多边形细节的重要部分。通过为你的斧头制作这些神话般的龙雕刻来学习这个过程。
奖金:奖金!通过将其放置在黑暗的地牢环境中来完成您的资产!您还将完成设置基本着色器和探索不同照明技术以获得美观效果的过程。
多边形建模训练营卷3:暗影头盔
第1部分:通过了解这些关键技术来学习控制拓扑。学习通过上压、下压和利用风筝重新路由来控制您的面部循环。详细了解保持边缘以抛光您的几何图形。
第2部分:通过在第 1 部分中的技术之上构建来完成舵的基础网格。您将使用均匀分布的多边形密度和边缘流连接网格的所有部分。
第3部分:为了完成掌舵,我们将专注于保持边缘。通过重新路由拓扑和创建实体面循环来测试您的知识,这将使您能够控制细分网格的方式。通过展开、着色和照明气氛来完成资产。
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