Blender创建科幻武器硬表面建模照明材质渲染视频课程
视频预览:
内容介绍:掌握 Blender 中硬表面建模的艺术,并学习如何实现适当的照明、材质和渲染!本课程将通过从头开始创建漂亮的 SciFi 武器,介绍一种在 Blender 中学习硬表面建模的有趣且富有创意的方式。您将学习如何遮挡模型、对其进行细节处理、使用硬表面技术进行干净的构图,并应用材料为其提供漂亮的最终渲染,所有这些都完全在 Blender 中完成。
我们将首先使用参考照片设置正确的比例。虽然这是一个 SciFi 模型,但它仍然需要有意义,所以我们将确保我们将扳机、枪管、手柄和类似的东西放在正确的位置。之后,我们将一帆风顺,打造我们自己的独特设计。
接下来,我们将讨论如何正确使用布尔值和修饰符来创建我们自己的视觉美感,而无需大量几何图形。在此过程中,我们会遇到常见的建模问题和着色错误,我们将在现场修复。我们还将重点关注如何在我们的工作流程中实际使用斜角,首先避免着色错误和伪影。
许多人也被带有布尔值的细分表面修饰符吓倒。别这样 一旦你围绕这个概念,这个概念实际上很容易。我们将有几个将 subsurf、布尔值和斜面组合在一个对象中的示例,并且具有绝对完美的阴影。
本课程中我们个人最喜欢的部分是使用材料并在完成后渲染模型。构图是需要考虑的事情,因为它可能是您的模型在这个世界之外与美观或廉价制作之间的区别。本课程将介绍如何使用适当的材料设置、HDRI 照明、反射器和摄像机角度来实现美观的渲染。最重要的是,您的渲染不再需要等待时间!我们将向您展示一些技巧,我们都亲自使用这些技巧在几分钟内渲染我们的图像。
我们还将有一个额外的部分,涵盖 Photoshop 中的其他合成。它不是必需的,但会帮助您为您的投资组合渲染更多“流行”。
课程为mp4视频格式,分106课时,总时长:26:17小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:24.3G(压缩后)/24.7G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带字幕文件和工程文件。
结论
无论您是经验丰富的硬表面建模师,还是 Blender 或一般建模的初学者,本课程都将介绍一系列重要且实用的建模技术,让您更快地掌握 3D 建模。我们认为,过分针对某一技能水平的课程会导致信息和学习脱节,因此我们已经让初学者很容易理解这一点,但技术上也足以让高级用户接受。本课程将使您对 3D 建模和硬表面充满信心,并且您将准备好处理自己的建模项目。
课程将涵盖内容:
- 硬表面建模
- 布尔和斜角技术
- 如何清理着色错误
- 如何修复伪影和网格扭曲
- Vanilla(无插件)Blender 工作流程
- 布尔清理
- 拓扑修复
- 使用布尔值细分曲面工作流程
- 材料
- 灯光
- 作品
- 渲染
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