Blender室内外产品设计灯光照明插件Gaffer Render 3.1.8 For 2.8x-2.9x
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Gaffer 是一个 Blender 插件,它通过在方便的面板中呈现所有正确的设置来帮助您照亮场景。作为一名灯光师,我创建了这个插件来帮助我完成日常工作。它不仅加快了我的照明工作流程,而且意味着我可以专注于创造更好的照明,而不会分心寻找按钮。
用户界面经过精心设计,可一次性为场景中的所有灯提供所需的所有设置。您可以选择仅查看强度和颜色等基本控件,或展开每个灯以显示更高级的选项,如阴影大小、样本计数、漫反射/镜面切换、衰减类型等等。
但是 Gaffer 不仅仅是一些您已经可以做的事情的集合,它还包括可以加快您的工作流程并帮助您专注于手头任务的工具。每个灯旁边的独奏按钮将暂时隐藏除您单击的灯之外的所有其他灯,因此您可以准确地看到它在做什么,而不会被其他灯分心或误导。完成后,Gaffer 会记住您之前对光能见度的安排并恢复它。
Gaffer v3 中的新功能是一个强大的 HDRI 管理器,能够通过简单直观的界面在 HDR 环境贴图之间快速切换并调整亮度、旋转、暖度等。无需摆弄任何节点或等待加载巨型文件的缩略图。它旨在处理您硬盘驱动器上的任何 HDRI,但如果您没有那么多HDRI,只需单击一下即可从HDRI Haven下载免费HDRI。
一键即可自动生成 JPG 背景,最多可节省 4 倍内存,可选的变暗 JPG 版本可保留反射中的镜面高光。可以使用高级搜索和标记系统来组织您的库,并使您在未来的项目中更容易找到完美的 HDRI。
灯的大小控制其阴影的柔和程度——这是创造良好照明的关键,但很难想象当你只输入数字时它会是什么样子。Gaffer 可让您直接在 3D 视图中将灯的尺寸显示为每盏灯周围的彩色轮廓,以便您可以直观地了解灯的行为。您还可以在 3D 视图中显示每个灯的名称以便快速识别。
Blender 2.9:所有主要功能都适用于Cycles和Eevee。对于其他渲染引擎,目前只有基本支持(例如 Solo 按钮、隐藏、选择和重命名灯光)有效。
Blender 2.7:照明面板适用于 Cycles 和 Blender Render(又名 Blender Internal)。
HDRI 处理程序仅适用于 Cycles,因为 Blender Render 无论如何都不完全支持 HDRI 照明。
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