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Blender创建汽车三维模型及效果图全流程视频教程

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视频预览:

 
长期以来,当您想使用3D软件进行建模时,对车辆进行建模是最有趣的部分,在本课程中,您将学习如何对车辆进行建模,我将逐步向您展示如何开始建模以及如何进行建模。注意细节以使项目逼真美观,在建模部分中,您将学习完成设计所需的所有必要的搅拌器工具。

完成建模部分后,如果您要将项目发送到另一个软件,我们将跳到展开这部分非常重要的部分,因此,我们将学习如何从头到尾一步一步地展开整辆车,我们将学习必要的内容。使展开部分变得非常简单和有趣的工具。

在展开部分之后,我们将把项目发送到Substance Painter 2020制作PBR纹理,我们将学习如何使用Substance Painter 2020以及如何应用和创建纹理以及如何使结果逼真和过时。然后,我们将返回Blender并导入纹理以进行最终渲染,并使用Cycles和Eevee渲染场景。

课程为mp4视频格式,分56课时,总时长18:09小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:16.4G(压缩后)/16.6G (解压后);使用软件:Blender 2.8 / Substance Painter,英语讲解,带工程文件。

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