3DSMAX创建白雪皑皑的木质小屋环境视频教程
视频预览:
在本课程中,我们将介绍如何使用3ds Max,Substance Designer,Marmoset和Unreal创建一个下雪的环境。这种环境将包括拥有地形,白雪皑皑的树木和树木的小木屋,并将在虚幻引擎中进行设置。
我们将学习如何在Substance Designer中创建程序纹理,并且将介绍如何快速编辑这些纹理,以便我们可以进行多种更改。然后,我们将讨论如何在3ds Max中对小屋和树叶进行建模。
完成所有这些操作后,我们将进入虚幻引擎,在其中设置场景,材质,并应用不同的变化,例如污垢,视差,贴图,顶点绘制等。我们将添加贴花以增强整体场景,进行一些漂亮的照明并最终优化场景。
课程为mp4视频格式,分55课时,总时长21:56小时,分辨率:1920×1016 ,文件大小:12.7G(压缩后)/14.1G (解压后);使用软件:3ds Max / Substance Designer / Marmoset / Unreal,英语讲解,带工程文件。
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