Blender游戏3D模型建模材质纹理化渲染全流程视频教程
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内容介绍:从建模,优化,展开,三角剖分,烘焙,纹理化和渲染,这门课程涵盖了设计游戏资产的整个过程,从默认的立方体到可用于游戏引擎的网格。这门课程将成为市场上最全面的游戏课程之一,甚至可以展示在Blender中进行作品集渲染的适当技术。很多人都错过了这一步骤,这对于展示您的技能并吸引潜在客户或雇主的眼球至关重要。
课程为mp4视频格式,分86课时,总时长22:17小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:10.8G(压缩后)/11.2G (解压后);使用软件:Blender / Substance Painter,英语讲解,带工程文件。
本课程涵盖以下内容:
1.建模
2.高到低多边形/优化
3.展开
4.三角剖分
5.贴图烘培
6.织纹
7.导出到游戏引擎
8.投资组合介绍
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