C4D对象映射到表面插件 3DTools Q-GeoTexture Complete v1.5 For Cinema 4D R18 ~ R23
Q-GEOtexture是一种美术工具(C4d变形器扩展名),用于将c4d对象“映射”到表面,类似于纹理。这使C4D艺术家能够以简单,程序,快速但仍可控制的方式构建复杂的形状和结构。GEOtexture允许您沿着其中的另一个c4d曲面作为纹理区域放置和变形(“流动”)任何对象或对象组。
在“表面纹理”(UV)区域中工作的本地C4D克隆和变形工具(对象沿u和v坐标的“流”作为纹理);c4d对象或一组对象的放置和变形,例如规则的c4d几何形状(扭曲和分散),或多个状态/状态(分散和缩放)
通过值,纹理,阴影或字段深度控制放置,变形和随机性(20+);使用纹理微调c4d对象的颜色(马赛克效果);易于设置纹理和/或纹理(或所有版本上的任何阴影(!)),所有渲染引擎均支持此功能(在3dsmax中为Forest Pro所知);检测边缘和角落,以特殊方式放置接缝和边缘。
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C4D对象映射到表面插件 3DTools Q-GeoTexture Complete v1.5 For Cinema 4D R18 ~ R23:等您坐沙发呢!