Blender创建汽车3D模型及效果渲染视频教程第1 / 2 / 3卷
视频预览:
内容介绍:高端电影和广告中充斥着计算机生成的车辆。本系列将带您通过硬表面建模的中间技术,这些技术旨在在Blender内部创建光滑的汽车形状。Blender Car系列第2卷:渲染让我们将电影般的外观呈现到渲染中!第2卷分享了有关如何创建可信的环境设置,多层着色器以及漂亮的comp设置以使您的汽车渲染更完美的生产技术。
课程为mp4视频格式,分178课时,总时长14:13小时,分辨率:1440×1080 ,文件大小:9.36G(压缩后)/9.48G (解压后);使用软件:Blender 2.90,英语讲解,带工程文件。
内容:
系列第1卷:建模
第1部分:使用适当的技术将高多边形收缩包装到低多边形网格上,以防止常见的表面凹痕,从而开始您的汽车旅程。通过精确地创建时尚的汽车外形来为成功做好准备。
第2部分:在第2部分中,当您创建获取一致且复杂的曲面所需的详细,复杂的拓扑时,开始构建高多边形网格。收缩包装的强大功能以及良好的拓扑结构将使您可以对网格进行精确控制。
第3部分:在第3部分中,您将学习有效的技术,以便在轮胎周围排列详细的胎面几何形状时利用修改器的功能。接下来,您将对轮辋和详细的制动网格进行建模,以创建令人难以置信的跑车车轮。
第4部分:在第4部分中,我们将开始确定外观,并在前后保险杠机翼上添加浮华的细节,以帮助营造出富于侵略性的跑车外观。
第5部分:完成第5部分中的建模阶段,并使表面达到其抛光状态。这些倒角技术将创造出最终的外观,并为汽车表面带来优质的感觉。
第6部分:使用这些基本的线框,渲染和补偿设置来结束建模阶段,以一种优雅,令人兴奋的方式来展示您的汽车模型。
系列第2卷:渲染
第1部分:利用HDRI投影的力量来创建一个可信的世界,并使您的汽车渲染栩栩如生。首先,为汽车的轮辋创建所有材料,并建立照明和补偿设置,以使渲染效果具有电影般的感觉。
第2部分:在第2部分中,您将详细介绍反射器,尾灯和前灯。这些高效的渲染技术将有助于防止汽车渲染中常见的麻烦。
第3部分:您将在第3部分中学习的汽车油漆材料技术将创建一个令人信服的多层表面,从而为渲染图添加高级外观。使用这些演示技术来结束本系列,以创建令人惊叹的电影外观。
系列第3卷:电影级的艺术照明
第1部分:利用与摄影工作室 cycs 合作的力量,学习如何应用照明的基本原理来创建优雅的产品效果图。您将首先构建一个工作室库以及 Cycles 的摄影曝光控制。
第2部分:为您的汽车制作四个不同的电影镜头,并创建各种令人惊叹的渲染。使用从照明艺术中学到的电影照明技术来润色您的作品。
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