3DSMAX人物角色莫丽娜建模渲染动画高阶视频教程
内容介绍:在3DSMAX中全流程完成人物角色莫丽娜三维模型创建、效果渲染及骨骼绑定动画的高级视频教程。从UV分解,角色皮肤绘制、服装贴图绘制、Mental ray电影级渲染器讲解、人物皮肤3S制作、分层渲染、Fusion后期合成。
课程为WMV视频格式,分73课时,总时长12:07小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:8.8G(压缩后)/9.64G (解压后);使用软件:3DSMAX 2010,中文讲解。
视频内容:
3-001 UV基础,外套、裙子模型的UV展开。
3-002 紧身衣服、靴子、长袜、手套UV展开
3-003 内衣的UV展开,所有衣服的摆放。
3-004 装饰物的UV展开,角色UV展开技术和技巧。
3-005 角色头部的展开,角色UV的摆放。
3-006 全套角色的UV总结,角色贴图绘制基础,PS处理素材技巧,解决高光和阴影。
3-007 zbrush+PS绘制角色头部的贴图,身体的贴图绘制。
3-008 手部贴图的绘制技巧,全身贴图的深入。
3-009 PS+Bodypaint完成角色贴图过程,Bodypaint基础
3-010 角色贴图的最后深入,在完善过程中的细节处理技巧。
3-011 PS素材加手绘外套、裙子布料的贴图。
3-012 完成上次贴图,脏旧的处理。PS+Bodypaint绘制紧身衣的贴图。手套小褶皱的处理,贴图绘制。
3-013 靴子皮革贴图的绘制,皮带的贴图绘制。
3-014 PS+Bodypaint绘制内衣贴图。网格布料的处理技巧。
4-001 mental ray基础讲解,MR 3S fast skin全面讲解,MR Area Spot运用讲解。
4-002 写实角色皮肤的制作开始,MR 两层高光的原理,贴图绘制技巧。环境HDR的设置,角色反射处理。
4-003 MR 3S fast skin的核心Diffuse Subsurface Scattering 全面深入讲解,写实皮肤的调节技巧。
各通道贴图的绘制技术。
4-004 角色皮肤凹凸贴图绘制技巧,女孩装的绘制,和在3S中的设置。
4-005 灯光的高级运用,布光技巧,让我的作品更具有造型和气氛。
4-006 写实眼睛的制作,眼睛模型的制作,贴图的绘制,3S材质调节,眼睛反射设置。
4-007 眼水的制作,泪腺的制作。MAX毛发基础,毛发参数的设置。
4-008 女性睫毛的梳理技巧,女孩头发的制作,简单发行的梳理。
4-009 案例中毛发的制作,处理写实角色毛发的技巧。
4-010 角色衣服材质制作,通道绘制,布料材质的调节技巧。
4-011 角色靴子的材质制作,皮革材质的调节技巧。
4-012 内衣,网状布料,半透明布料的材质制作技巧。
4-013 合成的的基础讲解,FUIon基础讲解
4-014 角色3S皮肤分层渲染技术、毛发分层渲染技术、衣服分层渲染技巧。
4-015 最终作品的合成,Fuion的实战操作。
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