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ZBrush角色场景创造性开发视频教程

ZBrush角色场景创造性开发视频教程

在本课程中,您将学习如何创建优美的角色和更具吸引力的场景。您将使用ZBrush中的角色和场景开发分步方法进行创造性的工作,并使用省时的工作流进行角色交互,雕刻,纹理,合成,照明和渲染。该课程包含使用ZBrush和Maya对艺术家进行的近六个小时的自定进度培训。热门的亮点包括:合成和布局;从Sketch工作;创建ZSphere Base;适应性皮肤 角色摆姿势;重做拓扑;快速塑造模型;角色互动;用ZSpheres添加多个片段;附加子工具;添加临时材料;自定义Alpha和纹理;夸张的上诉特征;在ZBrush中创建UV;喷漆;将Polypaints转换为纹理贴图;导出位移图;导出法线贴图;从ZBrush导出几何体;将几何体导入Maya;三点照明设置;相机放置;地下散射效应;高质量位移的近似值;在地下散射中使用最终聚集;调整对象的渲染统计;多遍渲染场景;输出颜色,遮挡和深度通过;用Photoshop合成多个通行证;景深效果到最终渲染。

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