Blender Substance Painter创建雷神之斧全流程视频教程
视频预览:
内容介绍:逐步学习如何使用Blender 2.9和Substance Painter创建雷神之斧StormBreaker。
课程分解为这些主题:*造型;*展开;*纹理;*渲染
建模在建模部分,将学习如何使用Blender 2.9建模工具,并将激活一些附加组件,这些附加组件将帮助我们加快建模过程,例如Carver工具和Bool工具。我们将设置参考图像,以帮助我们简化建模,因为我们将遵循图像的轮廓。然后,我们将逐步开始对轴和手柄进行建模。
Unwrapping部分,在本节中,我们将学习如何使用Blender随附的功能强大的展开工具,并逐步使用此工具来展开Ax和Handle。
Texturing部分,在这一部分中,我们将学习如何使项目准备好将其发送到Substance Painter,并将逐步在Substance Painter中进行所有纹理处理,在此之前,我们将在Blender 2.9中使用顶点绘制来帮助我们在Substance Painter中生成ID颜色,这有助于我们将特定的材质赋予特定的对象。
Rendering部分,在本节中,我们将导入在Substance Painter内部生成的所有纹理,并将它们重新导入Blender,以将其应用于对象(StormBreaker),然后,我们将设置灯光并应用所有纹理,然后使用Eevee进行拍摄,然后切换到Cycles进行另一次拍摄。
课程为mp4视频格式,分18课时,总时长:4:36小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:3.75G(压缩后)/ 4G (解压后);使用软件:Blender 2.9 / Substance Painter,英语讲解,带工程文件。
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