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Blender表面热扩散蒙皮插件Voxel Heat Diffuse Skinning 3.0

Blender表面热扩散蒙皮插件Voxel Heat Diffuse Skinning 3.0

视频预览:

传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导致传统的热图扩散蒙皮算法失败。Voxel热扩散蒙皮算法可以克服该缺点,它将非无缝字符转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以获得最自然的顶点权重。兼容Blender软件版本:2.78、2.79、2.8、2.81、2.82、2.83、2.9

视频教程:前往B站观看

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百度网盘  |  提取码:up58

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