Blender Rigify人物动物角色骨骼绑定视频教程
视频预览:
Blender提供了一个更简单的解决方案:一个名为Rigify的免费插件 。默认情况下未启用它,因此许多人甚至都不知道它的存在。它的高级功能隐藏在一个不太直观的界面后面。因此,很少有艺术家能够充分利用它的潜力。由于缺乏质量信息,很多Blender用户认为Rigify就是有关Meta Rigs的,特别是“ Human Meta-rig”。Rigify提供的工具可让您解决较少的琐碎装配问题。当您学习如何正确使用“绑定”时,您几乎可以绑定任何东西。
课程为mp4视频格式,分95课时,总时长:11:31小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.4G(压缩后)/3.74G (解压后);使用软件:Blender / Rigify插件,英语讲解,带源文件。
课程内容:
Blender简介
骨骼绑定工作流程概述
使用Meta装备索具(两足动物和四足动物)
扩展元绑定并避免不良做法
装配构件,又称绑定类型
从头开始创建自定义Meta Rig:外来角色
可用性改进
角色姿势(将很快添加)
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