Maya / Zbrush / Substance Painter游戏角色3D模型材质纹理制作全流程视频教程
视频预览:
3dEx-程式化游戏风格人物角色服装造型、雕刻和纹理制作全流程视频教程。
_如何在Maya中建模风格服装
_如何在Maya中对衣服进行风格化的展UV
_了解如何在Zbrush中雕刻风格化的服装
_如何在Substance Painter中对样式化的衣服进行纹理处理
课程为mp4视频格式,分14课时,总时长:8:24小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:5G(压缩后)/5.31G (解压后);使用软件:Maya / Zbrush / Substance Painter,英语讲解,带源文件。
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