十周全面学习Houdini爆炸烟雾特效大师级视频教程
视频预览:
本课程讲解如何使用Houdini创建Highpy pyro FX以及如何创建自定义求解器以实现独特效果的深入讲座,着重于使用Arnold渲染高端体积对象和爆炸特效。
第1周,全面了解Houdini中的烟雾消除器如何工作,并创建两个模拟,即Tank Shockwave和Rebelway徽标作为练习。
第2周,我们将学习如何在Houdini中使用Pyro解算器,并作为说明,将学习如何创建Explosions and Fire,并了解为什么需要创建自定义解算器。
第3周,我们开始创建自己的求解器,它将彻底摆脱蘑菇的外观,并且我们将使用它来创建各种FX元素。
第4周,我们将开始添加更多功能,主要是创建Fire的能力,并且我们将创建各种元素(示例请参阅视频)。
第5周,我们将继续改进求解器,以添加燃烧模型并能够模拟各种类型的爆炸。
第6周,我们将继续为求解器添加更多功能,并学习如何创建更复杂的采购。
第七周,我们将更深入地研究,并开始研究在不创建休止字段的情况下增加体积位移,并学习如何创建色域和其他各种adv技术。
第8、9周,我们深入研究了arnold并学习了逼真的体绘制的秘密,研究了在研讨会中创建的各种模拟,并在每次探索不同技术的同时进行了模拟。然后我们看一下如何照亮工厂并设置所有通道以有效地渲染场景。
第十周,合成
课程为mp4格式,分10周共131课时,总时长24小时,分辨率:1920×1120 ,文件大小:34.3G(压缩后)/ 34.7G (解压后);使用软件:Houdini,英语讲解。
课程内容:
第1周
- 在Houdini中介绍体素以及如何操作和创建体数据。
- 掺杂和烟雾求解器简介。
- 排烟器的工作原理。
- Fume FX,Maya Fluids,以及Houdini为何脱颖而出。
- 分析各种实际爆炸,为我们需要实现的目标设定目标。
- 分析大型工作室进行的各种CG爆炸,以了解我们在体积渲染和模拟方面所处的位置。
- 迭代迭代迭代,我需要进行多少调整才能获得逼真的模拟效果。
- 创建Tank冲击波FX作为第一个示例,以学习烟雾消除器和施加力的基础知识。
- 创建Rebelway标志烟雾模拟,以进一步了解如何注入力和下沉密度。
- 深入研究所有烟雾求解器设置以及我们需要使用的最佳默认值。
第2周
- 深入了解Houdini Pyro解算器及其工作原理
- 创建爆炸(可能是核爆炸)以了解求解器的工作原理及其局限性。
- 深入研究了Houdini附带的所有力微解算器及其局限性。
- 如何使用Pyro解算器生火。
第3周
- 了解有关微解算器以及如何正确利用它们的所有信息。
- 了解为什么我们需要自定义求解器并设定需要实现的目标。
- 创建一个自定义求解器烟雾求解器,使用各种微型求解器可以一劳永逸地摆脱蘑菇的外观。
- 添加一种非常有效的方法来创建非常详细的体积,而不必使用超高分辨率网格,而只需组合各种微解算器即可。
- 创建一个自定义湍流力,该湍流力知道需要在哪里应用它,并生成更多有趣的细节。
第4周
- 继续向我们的求解器添加更多功能,这次我们将添加对创建Fire的支持。
- 创建引擎推力和其他各种FX元素,以进一步学习如何使用自定义求解器并进行调整。
第5周
- 继续研究自定义求解器,并添加支持以非常复杂的扩展来创建爆炸。
- 添加一种非常智能的方式,可以自动平衡爆炸的膨胀,温度和移动速度。
- 扩展求解器以添加更智能的噪声屏蔽功能。
第6周
- 深入研究如何创建各种复杂的发射和卷须。
- 使用复杂的发射和我们的自定义求解器创建大规模爆炸。
- 如何有效地创建碰撞并处理高分辨率网格(机器人仿真)。
第7周
- 这是一个更高级的部分,我们将在其中研究组合sop求解器,pop求解器和dops。
- 当vps正在使用数据时,请使用vdb和volume vops处理数据。
- 了解如何优化模拟数据以及如何在大量情况下有效地工作。
- 颜色平流。
第8周
- 实现一种技术,无需模拟其余字段即可进行渲染时间置换。
- 扩展自定义求解器以支持创建自定义体积字段,这些字段以后可用于创建各种复杂的着色FX。
- 揭开渲染逼真的烟雾和爆炸的技巧。
- 深入研究如何使用arnold 5.0和最新的标准体积着色器渲染各种模拟。
- 对于FUN,了解如何在体积上创建镜面反射组件。
第9周
- 为工厂照明,以及如何在不损失质量的前提下以最有效的方式设置渲染场景所需的所有通道。
- 技巧和窍门!
第10周
- 了解如何使用arnold aovs进一步调整音量。
- 如何充分利用批量AOV以及如何在comp中添加额外的细节。
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