MAYA飞机设计建模纹理3A级制作全流程视频教程
视频预览:
我们很高兴为您带来由EA Dice的汽车建模专家兼首席艺术家Andreas Ezelius撰写的教程。在与Levelup.Digital的合作中,安德烈亚斯分享了他如何制作科幻飞机的全部工作流程。
Andreas首先解释了他设计飞机的方法以及他如何组织他的参考文献。他将向您介绍有关Maya建模不同阶段的AAA技术和技巧,并介绍他的UV贴图,烘焙,绘画和渲染过程。Andreas的教程全面演示了行业资深人士如何为游戏和电影创建高质量的模型。
在本教程结束时,您将全面了解Andreas如何从头到尾构造和执行项目。
课程为mp4格式,分8课时,总时长近12小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:9.54G(压缩后)/9.56G (解压后);使用软件:Maya,Substance Painter,英语讲解。
教程内容
[collapse]1. 设计与参考
2. 场景设定
3. 建筑曲线
4. 基础网格
5. 面板
6. 细节
7. 发动机
8. 螺丝钉
9. 管子
10. UV贴图
11. 烘焙准备
12. 烘培
13. 绘画
14. 渲染图[/collapse]
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