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C4D中XPresso基础入门训练Cinema 4D视频教程

C4D中XPresso基础入门训练Cinema 4D视频教程

本CINEMA 4D教程中,将学习如何使用CINEMA 4D的基于节点的表达式系统XPresso。讨论XPresso的原理,学习如何创建节点并在节点树中导航。在简短介绍之后,我们将介绍什么是向量和矩阵以及我们可以使用它们做什么。我们将通过一些实际的示例来工作,向您展示不同的节点和技术。我们的最终项目将是由节点设置完全驱动的动态水母钻机。

课程为flv格式,分27课时,总时长近35小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:482M(压缩后)/ 497M(解压后);使用软件:Cinema 4D,英语讲解,中英文对照字幕。

课程内容:
[collapse]01:介绍和项目概述
02:Xpresso编辑器简介
03:数据类型
04:添加向量
05:减去向量
06:探索矩阵
07:组合不同单位的范围映射器
08:使弹跳球自动化
09:使用变形器扩展设置
10: 集成从对象
11: 使用迭代器扩展设置
12: 使用自定义偏移扩展设置
13: 计算轮胎的周长
14: 使轮胎滚动
15: 扩展设置
16: 银行控制
17: 转向控制装置
18: 计划设置
19: 水母身体运动
20: 变形两个目标
21:延迟变形器
22:动态材料
23:触手动作优美
24:为触手创建控制器
25:将触手装备连接到身体上
26:附加动态字符串
27:创建自定义用户界面[/collapse]

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