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3DSMAX VRay树皮石头材质球模型预设 Archmaterials Vol.2

3DSMAX VRay树皮石头材质球模型预设 Archmaterials Vol.2

内容介绍:21个PBR真实材质预设3D模型, 部分包含SBSAR格式,都包含贴图材质,Archmaterials收集是花费大量工作时间进行扫描,优化和设置PBR材料的效果,即使在要求最苛刻的特写镜头中,PBR材料也看起来很棒。包含了七种材料的SBSAR文件(适用于Substance Painter或Substance Player),通过调整材料的参数,您可以实现许多独特的变化。还已经在MAX文件中设置了每种材质以进行V-Ray渲染(3dsmax 2013,V-ray 3.6)

名      称:3DSMAX VRay树皮石头材质球模型预设 Archmaterials Vol.2

格      式: .MAX  / SBSAR

大      小:10.3G(压缩后) 

数      量:21个

使用软件:3dsmax2013或以上版本/V-Ray 3.6或以上版本

材质列表:
1.土壤-以4096x4096分辨率设置的程序纹理。包含SBSAR文件。
2. Desert Rock-程序纹理设置为4096x4096分辨率。包含SBSAR文件。
3.山梨a树皮-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
4.橡树皮-以4096x8192分辨率设置的程序纹理。
5.棕榈树皮01-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
6.棕榈树皮02-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
7.棕榈树皮03-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
8.棕榈树皮04-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
9.棕榈树皮05-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
10.棕榈树皮06-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
11. Gledicja树皮-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
12. Gravel-以4096x4096分辨率设置的程序纹理。包含SBSAR文件。
13.亲爱的树皮-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
14. Ulmus树皮-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
15. ilia树皮-以2048x8192分辨率设置的程序纹理。
16.花or树皮-扫描的纹理集,分辨率为8192x16384。
17. Forest Cobblestone-扫描的纹理集,分辨率为8192x8192。
18.岩石-以4096x4096分辨率设置的程序纹理。包含SBSAR文件
19.沼泽-以4096x4096分辨率设置的程序纹理。包含SBSAR文件。
20.生苔的根-程序纹理设置为4096x4096分辨率。包含SBSAR文件。
21.鹅卵石-以4096x4096分辨率设置的过程纹理。

3DSMAX VRay树皮石头材质球模型预设 Archmaterials Vol.2
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