ZBRUSH数字雕刻建模人物角色3D模型视频教程
视频预览:
3D游戏开发工作流程的第一步之一就是在ZBrush中对角色进行建模和雕刻。任何计划在游戏行业从事3d建模师,3d角色美术师,环境美术师以及任何3d内容创作相关工作的游戏开发美术师都必须学习Zbrush!这个角色建模和雕刻在ZBrush当然会为您提供的工具来创建3D游戏资产的分类。
在本课程中,将带您了解功能强大的Zbrush软件工具。涵盖的主题范围从充当Zbrush盒子建模工具的ZModeler到Dynamesh,后者使数字雕塑家能够通过动态地重新造型雕塑的几何形状来无休止地雕刻数字粘土。深入探讨使该软件如此强大的核心基础,同时使任何希望学习游戏开发的艺术家都能理解它。
课程为mp4格式,分35课时,总时长:4+小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:2G(压缩后)/ 2.11 G (解压后);使用软件:Zbrush 2019或更高版本 ,英语讲解。
本课程涵盖的关键主题:
- Zbrush界面
- 灯盒预设
- 视口控件
- 基本体和多边形网格 3D
- 画笔调色板
- 核心笔刷
- 动态网格
- 网格重拓扑
- 镜面和对称焊接
- 背面遮罩
- 懒鼠标
- 遮罩笔刷
- 修剪和修剪笔刷
- Gizmo移动工具
- 转置工具
- 子工具
- 分割几何
- 多边形组
- Sculptris Pro
- 其他内容!
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