ZBrush雕刻硬表面机械生物怪兽实例视频教程
视频预览:
首先,我们将看一下基础网格,然后大致了解雕刻面板的位置。我们将逐一检查每个部分,以分别创建盔甲和织物,决定哪些部分换成坚硬的表面,如果满意,我们将开始雕刻有机体部分,在导入到keyshot之前,全面检查三维模型,并为keyshot渲染做好准备。将其导入到keyshot后,我们将开始添加材质并寻求最佳的渲染设置,然后将图像导出PS中进行最终图像合成。
课程为mp4格式,分37课时,总时长:10+小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:8.12G(压缩后)/ 8.4 G (解压后);使用软件:ZBrush / Keyshot / PS ,英语讲解。
我们将在本课程中介绍
- 雕刻机械生物的整体形状
- 添加机械零件
- 处理接头织物
- 制造盔甲
- 进行定制嵌件
- 摆放姿势
- 准备好导入到keyshot
- 渲染图像,然后将文件导入到Photoshop中进行最终的合成。
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