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Cinema 4D & Octane渲染器制作大型场景高阶培训C4D / OC视频课程

Cinema 4D & Octane渲染器制作大型场景高阶培训C4D / OC视频课程

在本教程中,您将学习如何在C4D和Octane Render中创建大型场景的技能,并学习一些用于设计概念的出色技术。在本课程中,您将学习如何管理具有许多组件的大型3D场景。该场景的渲染是使用OC渲染插件完成的。

首先,在C4D中对场景的空间和设置进行建模。然后设计建筑物和建筑物的表面材料,并使用Substance Painter软件进行此操作。墙壁在C4D中建模,角色在Daz Studio和Marvelous Designer中创建,设计了机器人和枪支,以及Fusion 360中的墙壁通风系统。在此过程中,除了三维设计之外,还探讨研究了在墙壁等表面上投影纹理的技术。最后,完成渲染设置,并在该工作上完成最终的后期制作工作。

课程为mp4格式,分14课时,总时长近12小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小: 36.1 G (解压后);难易程度:高级,使用软件: Cinema 4D & Octane for C4D 3.06,英语讲解。包含C4D & OC渲染器的三维场景文件和配套的音效

课程内容:

  1. 3个课时,包含大场景的场景管理,讲解在C4D中的OC渲染器纹理投影及如何为没有UV的机器人3D模型着色渲染。
  2. 1个课时,其中包含延时摄影过程,以及配套音效,概述讲解了整个项目,并详细介绍了6088AD艺术品创作过程的背景知识。
  3. 9个课时,从头到尾共包含9章,详细讲解了6088AD大型场景项目创建的全过程。
  4. 包含为此项目专门组成的所有曲目。Lukas Guziel总共创作了10首曲目。
  5. 用于C4D的工程文件,其中包含三维场景中使用的所有资产及材质纹理。

 

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